Esta claro que el producto estrella y por el que Games Workshop esta apostando mucho son las Fuerzas de combate o Patrullas de Combate segun el juego y ayer noche nos presentó cuales serán las nuevas cajas de este tipo para el juego de Legions Imperialis
Y es que tendremos pronto segun palabras de GW tres nuevas Fuerzas de Combate para este juego de combates masivos en pequeña escala dentro de la Herejia de Horus.
Fuerza de combate de las Legiones Astartes

Las Legiones Leales y Traidoras son los principales combatientes durante la Herejía de Horus. Su enfoque de armas combinadas y su doctrina de combate de conmoción y pavor hacen un gran uso de guerreros con armadura pesada y máquinas de guerra devastadoras.
Su Fuerza de Combate incluye una amplia gama de unidades emblemáticas, incluyendo Exterminadores de la Legión, Dreadnoughts, Rhinos e incluso tanques como el Kratos y el Sicaran.
Para la infantería, dispones de dos bases para el Escuadrón de Mando de la Legión, ocho bases para el Escuadrón Táctico de la Legión, dos bases para Exterminadores de la Legión, dos bases para Marines de Asalto, dos bases para Legionarios de Apoyo y dos bases para Legionarios de Apoyo Pesado: ceramita más que suficiente para avanzar y asentarse sobre los objetivos.

Cuentan con el respaldo de un gran número de unidades de apoyo pesado: cuatro Rapiers de la Legión, cuatro Tarántulas, cuatro poderosos Dreadnoughts de Asedio Leviatán y cuatro Dreadnoughts Contemptor. Finalmente, cinco Rhinos transportan a tus Legionarios por el campo de batalla, protegidos por cuatro Tanques de Asalto Pesados Kratos y cuatro Tanques de Batalla Sicaran.
Fuerza de Combate del Mechanicum

Mucho más esotéricas que los Marines Espaciales, las fuerzas del Taghmata Omnissiah libran la guerra bajo el mando de los Archmagos Primes de alto rango y sus subordinados Tecnosacerdotes, quienes traen al campo ejércitos que usan cyborgs, esclavos, autómatas y máquinas de guerra para eliminar a sus adversarios.
Dos Archmagos Prime en Abeyant, dos bases de Tecnosacerdotes, dos Huestes Secutoras de Mirmidones, cuatro bases de Destructores de Mirmidones y diez bases de Tecnosiervos conforman tu núcleo de soldados cibernéticos.
Se complementan con ocho bases de Cohortes Thallax, cuatro bases de Cohortes Ursarax, cuatro bases de Castellax, cuatro Thanatar con morteros de plasma, cuatro Thanatar con láser pesado Sollex, dos Domitar, dos Arlatax, dos Vultarax y dos Vorax. Dos Transportadores Blindados Triaros garantizan la supervivencia de la infantería en los campos de batalla más peligrosos, y seis Tanques de Batalla Krios eliminan rápidamente los blindados enemigos.

Fuerza de Combate Auxiliar Solar

Mientras que las Legiones Astartes y Mechanicum prefieren fuerzas de élite y armamento de otra era, los Auxiliares Solares llevan cohortes disciplinadas y enormes columnas de tanques al campo de batalla, encontrando la fuerza en los números.
Dos bases del Mando Auxiliar Solar, ocho bases auxiliares, cuatro bases auxiliares con lanzallamas, cuatro bases veletarii y cuatro bases de ogretes caronitas proporcionan una fuerza de infantería considerable para tu ejército. La potencia de fuego es fundamental, y 12 Tarántulas Auxiliares (repartidas entre baterías de cañones láser y lanzamisiles de defensa aérea Hyperios), además de 12 Rapiers Auxiliares armados con una combinación de lanzadores cuádruples, conjuntos de destructores láser y morteros topo, te ofrecen un armamento de gran potencia, junto con cuatro vehículos de demolición Cyclops a distancia.
Esta caja también contiene una amplia dotación de vehículos blindados, con ocho tanques Leman Russ de la máxima fiabilidad, junto con tres Transportes Dracosanos para tu numerosa infantería, y dos poderosos Baneblades Auxiliares repletos de cañones.

Sin duda si quieres lanzarte a jugar a este juego que os transporta al universo de Warhammer 40000 a pequeña escala, estas cajas son el mejor comienzo para ello y estarán pronto a la venta.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie