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Reglas traducidas del campo Nevado de Blood Bowl

Con un poco de retraso, os podemos ofrecer hoy las reglas traducidas que conocimos la semana pasada sobre el nuevo campo de fútbol que va a sacar GW para Blood Bowl. De nuevo gracias a nuestro equipo de traductores y en particular a nuestro amigo Garkas.

 

Tabla de clima invernal

Si ambos jugadores están de acuerdo se puede usar esta tabla durante la partida en lugar de la que se incluye en el reglamento.

2D6 Resultado
2 Viento aullante: Cualquier intento de pase se efectúa con -1. Cada jugador lanza 1D6 y el viento sopla hacia la zona del perdedor. Cuando la pelota se disperse por un mal pase lo hará en esa dirección, usa la plantilla orientada en esa dirección, luego lanza 1D6 y esa es la distancia que recorre. Hazlo una segunda vez y luego dispersa el balón de forma normal.
3 Helada: El suelo está duro como el granito. Cuando un jugador es derribado suma +1 al resultado en la tirada de armadura.
4-10 Refresca: Cuenta como un resultado “Nice” en cuanto a los resultados de Cambio de Clima en la tabla de patada.
11 Nevada: Poca visibilidad y el suelo resbala. Cuando un jugador realiza un bombardeo (Blitz) su Fuerza se reduce en 1 mientras dura la acción.
12 Ventisca: Es un milagro que se pueda jugar. Cualquier intento de movimiento adicional puede resbalar y caer al suelo si no supera una tirada de agilidad con -2, y solo se pueden realizar pases cortos y patadas.

Esperamos que os sean útiles y a darle al Blood Bowl.

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Un comentario

  1. Cuando dice que la plantilla se pone orientada en esa direccion se refiere al scatter de saque de banda no? 12-34-56 ?

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