NOVEDADES

Y estamos en momentos de Nacionales – Nacional de Colonial Space Wars

Si, se nota que el fin de año se acerca y que las empresas que le gusta el modo competición apuestan por estos nacionales para tener un gran evento final para premiar a los mejores y más fieles jugadores de sus juegos.

Tras anunciaros en estas últimas semanas los de diversos juegos y wargames como Infinity, Guerra de Mitos entre otros, ahora es Vedra Games quienes acaban de anunciar su nacional para Colonial Space Wars.

vedra games

Como podéis ver en unas breves semanas de espera y de preparación y practicar a tope tendréis todos los amantes y jugadores de Colonial un gran evento que esperamos seáis muchos los que podáis asistir y jugar. Como siempre Vedra Games cuidando su juego y sobretodo a sus jugadores como debe ser.

 INFORMACION BÁSICA DEL TORNEO:

INFORMACIÓN BÁSICA

Organizador: Vedra Games

Fecha/Hora: 7-8 de Noviembre, 2015 10:00

Lugar: Salón de Té “Un Té con Alicia””, . …………C/Tutor 31, Madrid

Aforo/Participantes: 8

Inscripción: 5 €. Se podrá reservar plaza enviando nombre y apellidos a [email protected] .

INSCRIPCIÓN

El torneo tiene carácter de “OPEN” (abierto), pero con el siguiente formato:

· Cualquier jugador puede solicitar plaza enviando un email a [email protected] antes del 15 de Octubre.

· La organización asignará 7 plazas a los jugadores siguiendo un orden decreciente de Elo CSW, teniendo preferencia aquellos que ocupen las posiciones más altas del RANKING CSW. La 8ª plaza quedará para jugador con “WILD CARD”, la cual será asignada cada año según el criterio de la organización.

· Una vez otorgada la plaza, los candidatos dispondrán hasta el 1 de Noviembre para enviar sus listas por email, y formalizarán el pago de la inscripción personalmente el día del evento.

· En caso de no poder participar, la plaza de un candidato pasaría al siguiente reserva de la lista.

MECÁNICA DEL TORNEO

1. REGLAS Y MATERIALES

Se jugarán 7 rondas con una duración máxima de 2 horas*, de las cuales cuatro serán el Sábado 7 y tres el Domingo 8. Se utilizará el reglamento detallado en el manual “Colonial Space Wars: FLESH AND STEEL”.

Se jugarán partidas individuales en nivel BRONCE (50 puntos). Todas las partidas se llevarán a cabo en tableros modulares, con un mismo mapa en todas las mesas pero aplicando cambios en cada ronda.

La organización aportará los tableros de juego, mientras que los jugadores solamente deberán traer sus fichas de ejército y marcadores.

*No habrá control de tiempo, pero los jugadores pueden pedir al árbitro controlar una partida si consideran que su rival está ralentizando demasiado sus turnos de forma voluntaria. Si este comportamiento se repite se dará una o más “Advertencias” al jugador según la organización considere necesario.

2. RECEPCIÓN Y HOJA DE CONTROL

Las listas deberán haber sido enviadas previamente por correo electrónico antes del 1 de Noviembre, para que sean revisadas por la organización.

3. EMPAREJAMIENTOS

En la primera ronda se establecerán por orden inverso de EloCSW (es decir, el jugador con mayor Elo se emparejará con el que tenga menos). En las siguientes rondas se determinarán por el mismo criterio, pero de forma que no se repita emparejamiento. El rol de atacante/defensor de los jugadores los asignará la organización aleatoriamente, pero se procurará alternar dicho rol a cada jugador en las distintas rondas.

Cinco minutos antes de empezar la ronda los jugadores deberán presentarse ante su rival en la mesa y rellenar sus hojas de control. La incomparecencia antes de comenzar la ronda se penaliza con una “Advertencia”, y si pasan más de 10 minutos después del comienzo se penaliza además con la pérdida de la partida.

4. RELLENANDO HOJAS DE CONTROL

Antes de empezar las partidas y después de conocerse emparejamientos y número de mesa, cada jugador debe rellenar su hoja de control, indicando el rival, ejército y misión.

Al terminar la partida, se debe anotar en la hoja de control el resultado de la partida (ver Resultados) y presentarla al árbitro.

Nota: Los árbitros no aceptaran reclamaciones de una partida después de haber recibido el resultado por ambos jugadores.

5. ESCENARIOS

En cada ronda se jugaran escenarios al azar escogidos de entre los 16 presentados en el Apéndice 3 del manual “FLESH AND STEEL”. Todas las mesas jugaran el mismo escenario.

Agotar el tiempo: Cuando falten 10 minutos para terminar una ronda, los jugadores que consideren que no disponen de tiempo suficiente para acabar la partida deben tratar de igualar turnos. Si esto es así no se empezaran nuevos turnos en ese período si no hay garantías de que ambas partes pueden completarlos dentro del límite de una hora.

6. RESULTADOS

Una partida finaliza cuando:

1) Uno de los dos bandos cumpla el objetivo del escenario y se produzca MUERTE SÚBITA. El vencedor gana la ronda con 3 puntos y el perdedor no se lleva ninguno.

2) Se agota el tiempo de la ronda. Cada jugador hace un recuento de puntos de victoria (ver condiciones del escenario en Apéndice 3). El jugador con mayor valor gana 2 puntos y el que tenga menos gana un punto.

3) Se agota el tiempo de la ronda y ambos jugadores acumulan la misma cantidad de puntos de victoria. Es un empate y los dos jugadores ganan un punto.

7. ADVERTENCIAS Y EXPULSIONES

Los jugadores que lleven a cabo faltas menores (pérdida de tiempo, discusiones, etc…) serán sancionadas con “Advertencias”. Un jugador que tenga dos “Advertencias” no podrá optar a ningún premio del torneo, y jugador que reciba tres será inmediatamente expulsado del mismo.

El comportamiento violento o irrespetuoso hacia el rival o la organización no está permitido de ninguna forma, y ambos serán sancionados según su grado mediante “Advertencias” o directamente con la expulsión.

Adelante valiente…… alégrame el día.

La participación en el torneo supone la aceptación de las bases por parte del jugador, y en cualquier incidente que pueda surgir (reglas, aplicación de “Advertencias”, etc…) la decisión tomada por parte de la organización será definitiva e inapelable.

8. VENCEDOR DE TORNEOS Y DESEMPATES

El ganador del torneo será aquel con mayor suma de puntos totales obtenidos tras concluir todas las rondas. En caso de empate entre dos jugadores, el primer criterio que decidirá quién vence será la suma de puntos obtenidos por los rivales, mientras que el segundo criterio será el resultado obtenido en una partida entre ambos.

9. PREMIOS

Se repartirá un bote de 350€ en premios repartidos de la siguiente forma:

· 1er clasificado. 60€ en metálico y material de COLONIAL SPACE WARS por valor de 60€.

· 2º clasificado. 30€ en metálico y material de COLONIAL SPACE WARS por valor de 40€.

· 3er clasificado. Material de COLONIAL SPACE WARS por valor de 40€.

· 4º-5º clasificados. Material de COLONIAL SPACE WARS por valor de 30€.

· 6º-8º clasificados. Material de COLONIAL SPACE WARS por valor de 20€.

10. INFORMACIÓN GENERAL Y CONTACTO

Para cualquier duda o sugerencia podéis mandarnos un email a [email protected], trataremos de responderos con la mayor brevedad.

¡OS ESPERAMOS!

HORARIO

SÁBADO 7

10:00. Recepción y emparejamientos.

10:15-12:15. Ronda 1.

12:30-14:30. Ronda 2.

16:30-18:30. Ronda 3.

19:00-21:00. Ronda 4.

DOMINGO 8

10:15-12:15. Ronda 5.

12:30-14:30. Ronda 6.

16:30-18:30. Ronda 7.

19:00. Ceremonia clausura y entrega de premios.

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