Hace unos días os desvelamos las reglas que vienen en la WD de Noviembre del Asesino Aullante. Y os prometimos la traducción.
Gracias a un nuevo colaborador que tenemos, un nuevo traductor, os la podemos ofrecer. Gracias a Ricardo Castillo por su trabajo. Esperamos que os guste.
Asesino aullante
M HA HP F R H A L Sv
7 4+ 4+ 6 7 8 4 6 3+
Esta unidad contiene 1 Asesino aullante. Se puede incluir un Asesino aullante adicional (nivel de poder +6) o 2 Asesino aullante (nivel de poder +12). Cada modelo está equipado con grito bio-plasmatico y 2 pares de garras afiladas monstruosas.
Grito bio-bioplasmatico: Rango Tipo Fuerza Ap D habilidades
18 Asalto 1D6 7 -4 1 —
Garras afiladas monstruosas: Rango Tipo Fuerza Ap D habilidades
CaC CaC Usuario -3 3 Con 1 par el portador puede repetir todas las tiradas de 1. Si el portador cuenta con 2 pares añade +1 a su característica de ataques.
Opciones de equipo: Cualquier modelo puede tener glándulas de toxinas y/o glándulas de
adrenalina .
Cualquier modelo puede tener quistes de espora.
HABILIDADES: Comportamiento instintivo.
Ariete viviente: Cuando el Asesino aullante termina su movimiento de carga tira un dado, con
4+ un modelo enemigo a 1 pulgada sufre una herida mortal. En adición añade
+1 en las tiradas para impactar del Asesino aullante que cargo este turno.
Progenie monstruosa: En el mismo momento que la unidad es puesta en el campo de batalla,
todos los modelos deberán ser puestos en al menos 6 pulgadas de otros
modelos de la misma unidad, de este punto en adelante cada modelo es
considerado como una unidad independiente.
Quistes de espora: Tu oponente debe sustraer 1 de sus tiradas para impactar de ataques de
rango que tenga como objetivo al Asesino aullante con quistes de
espora. Esto no es acumulativo con otros penalizadores a las tiradas para
impactar provenientes de la habilidad de esporas ocultadoras.
Terrorífico: Tu oponente debe agregar 1 a cualquier chequeo de moral que deba
realizar a al menos 8 pulgadas de un Asesino aullante.