Uno de los chulos extras y caracteristicas de Warhammer Age of Sigmar son esos hechizos permanentes que andan o se manifiestan por la mesa de juego con diferentes formas y gran poder destructivo o táctico. Games Workshop nos ha dado un nuevo avance de reglas de esta próxima edición de Age of Sigmar sobre como van a funcionar y los …
Ver másHoy conocemos el avance del contenido de la White Dwarf numero 500 de mayo
En breve tendremos la nueva revista White Dwarf número 500 en las tiendas desde Games Workshop y sin duda un número tan marcado y especial podría ser una compra interesante. Pero siempre una buena ayuda para ver si comprar o no esta revista es conocer gracias al avance de GW que da de su contenido. Este número tiene la friolera …
Ver másYa puedes disfrutar de las reglas de los nuevos Darkoath de Warhammer Age of Sigmar Gratis
Como prometio Games Workshop tenemos la llegada de las reglas en descarga gratuita de las nuevas tropas de Warhammer Age of Sigmar de los Esclavos de la Oscuridad, los nuevos Darkoath En este PDF gratuito tienes los nuevoa warscrolls de estas nuevas unidades y personajes de estos Barbaros del Caos además de sus nuevos artefactos y la formación Castelite para …
Ver másDescubriendo un buen avance del nuevo Destacamento Kroot de Warhammer 40000
Con el nuevo codex de los Tau tendremos un muy interesante posibilidad de hacer un nuevo destacamento Kroot para jugarlos en Warhammer 40000 y hoy podemos conocer algunas de las reglas que tendrá este nuevo destacamento desde Games Workshop Los Kroot son auxiliares de confianza que complementan los numerosos cuadros de cazadores del Imperio T’au y desempeñan un papel vital …
Ver másCubil de Pumuky – Retomamos el Cubil con los Pieles Verdes en Décima Edición
Hacia tiempo que los adeptos del Cubil de Pumuky no os ofrecian cosas ricas para vuestras bilbiotecas de saber de Warhammer y hoy retomamos estas cosas que os gustan con el último codex de los Orkos Para que podáis consultar rápidamente las reglas allí donde necesitéis por dudas o por ideas o simplemente para conocer mejor a vuestro enemigo y …
Ver másRecibe las Hojas de Datos de los Orkos que se fueron a Leyends para Warhammer 40000
Hace unos días un buen montón de unidades y personajes de Orkos nos dejaron oficialmente desde Warhammer 40000 para irse a esa triste categoría de Partidas Leyends. Games Workshop lo anunció un poco a escondidas pero es realmente cierta como sabéis y por tanto estas unidades no estarán en el próximo e inminente codex Orkos y solo podrán jugarse en …
Ver másTacticas de Batalla en la nueva edición de Warhammer Age of Sigmar
Nuevo avance de reglas y del funcionamiento de la cuarta edición en camino de Warhammer Age of Sigmar y hoy nos centramos en lo que ha dicho Games Workshop de las Tácticas de Batalla Las tácticas de batalla son objetivos secundarios que querrás completar en cada turno, mientras intentas asegurar objetivos y matar a los guerreros de tu oponente. Al …
Ver másConociendo como funcionan y como disparan los nuevos Sentinels Hermes del Solar Auxilia
A partir de este sábado las tropas del Solar Auxilia reciben un muy interesante y táctico nuevo bípode de combate con el Sentinel Hermes Y Games Workshop nos ha hablado un poco de él. El Sentinel Hermes Ligero es una unidad de exploración de rápido movimiento armada con armamento potente, es un caminante veloz que permite al piloto de Solar …
Ver másAvance del nuevo Funcionamiento de la Magia en la Cuarta Edicion de Warhammer Age of Sigmar
Nuevo avance de reglas desde Games Workshop sobre la nueva edición de Warhammer Age of Sigmar centrado hoy en el poder de la magia y la forma de usarla en la nueva edición. La forma en que funcionan los hechizos y oraciones en Age of Sigmar ha sufrido algunos retoques importantes, lo que ha generado más flexibilidad y oportunidades de …
Ver másEl nuevo sistema de combate que tendremos en la tercera edición de Warhammer Age of Sigmar
Seguimos recibiendo avances desde Games Workshop sobre la tercera edición de Warhammer Age of Sigmar y hoy tocar centrarnos y conocer el nuevo sistema de combate y esos usos de comandos que tenemos por todos lados. El combate cuerpo a cuerpo es el elemento central del juego, y las reglas para luchar cuerpo a cuerpo se han ajustado para la nueva edición …
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