NOVEDADES

Danw of War 2 : Retribution

Supongo que a esta altura muchos de vosotros estareis inmersos en este maravilloso juego sobre el Universo de Warhammer 40000, pues ya se encuentra en el mercado desde hace poco. ¿Que tal os parece? ¿Es perfecto para nuestros gustos? Esperamos que a vosotros os este encantando y disfruteis mucho con él.

Para los que todavia no lo conozcan o esten dudosos en su adequisición, aqui os dejamos un poco de que va el juego y un video.

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Informe del Juego realizado por una pagina especializada:

El principal atractivo de Retribution, al margen de la posibilidad de controlar por fin a la Guardia Imperial, radica en su nuevo modo campaña que cambia de forma notoria con respecto a lo visto en el original y su primera expansión. Así, como adelantábamos líneas más atrás, ahora tenemos la oportunidad de completar esta modalidad de juego con cualquiera de las facciones en liza, pudiendo así experimentar con cada una de ellas antes de dar el salto a la vertiente multijugador. Eso sí, hay que tener en cuenta que la campaña va a ser exactamente la misma para todos, lo que incluye el propio desarrollo de las misiones. Sí, los objetivos de cada ejército y los enemigos con los que se toparán en cada batalla diferirán, pero la base argumental es la misma. Un aspecto que le resta cierto atractivo a la historia del título, si bien es cierto que ésta no deja de ser una fantástica excusa para arrasar con todo lo que se cruce en nuestro camino.

Pero la novedad que más nos atrae de Retribution es el hecho de haber asemejado el modo campaña al del primer Dawn of War. ¿Qué supone esto? Que aparte de las cuatro figuras heroicas que ejecutarán nuestras órdenes, podemos reclutar al resto de unidades de batalla del ejército, pudiendo así conformar importantes pelotones de infantería y blindados del mismo modo que en la faceta multijugador de la serie. Algo que no implica restarle componente táctico a un título que continúa apostando por un sistema de juego muy enfocado a la acción donde el empleo de las habilidades especiales de las escuadras, y la cobertura, suponen el eje de la acción.

Conforme vayamos exterminando enemigos y cumpliendo objetivos, nuestros cuatro héroes adquirirán puntos de experiencia que les permitirán mejorar de nivel –hasta el 10-, obteniendo nuevos movimientos y mejoras en sus estadísticas y las de las tropas que combatan a su lado. Igualmente, recogeremos un gran repertorio de objetos de batalla con los que equipar a estas unidades, alcanzando un nivel de personalización francamente elevado. En este punto, hay que destacar que antes de cada misión podemos escoger enviar en sustitución de un héroe a unidades nobles del ejército, que no dejan de ser las unidades de siempre pero con una serie de habilidades mejoradas en base a las elecciones realizadas en el mapa estelar.

En cuanto al desarrollo de las misiones hay que remarcar que éstas han mejorado notablemente, puesto que apuestan por la variedad y la espectacularidad por encima de todo. Por supuesto, el objetivo final siempre suele ser el de acabar con el ejército rival, pero en esta ocasión, el desarrollo de las contiendas está siempre abierto a los imprevistos. Esto significa que los ataques sorpresas, las inclemencias del terreno, o tramos con el tiempo en nuestra contra, nos obligarán a cambiar nuestras acciones para adaptarlas al nuevo contexto. Además, al contar con ejércitos tan numerosos las opciones se amplían notablemente; un factor que debemos tener muy en cuenta en los niveles de dificultad más elevados en los que el ir a lo loco y sin tener en cuenta coberturas y habilidades, supondrá el fin.

Aparte de poder completar el modo campaña junto a otros jugadores gracias al fantástico cooperativo que incluye la serie, Retribution mantiene las mismas opciones multijugador de las entregas anteriores. Una de las más destacables se trata de La Batalla Final, en la que encarnaremos a un héroe de nuestra elección con el equipo que escojamos, que deberá enfrentarse a infinitas oleadas de enemigos junto a otros usuarios que encarnarán a sus propios héroes. Y por supuesto, también disfrutaremos de las batallas Todos contra Todos o las conquistas de las zonas de poder contra otros usuarios, haciendo uso de todo el potencial de los distintos ejércitos de Retribution.

Es importante reseñar que en líneas generales, todas las facciones mantienen un buen equilibrio, mostrando las suficientes diferencias entre sí como para invitarnos a explorar todas las opciones que brindan. En este sentido, la Guardia Imperial puede parecer en primer lugar demasiado débil frente a las brutales acometidas orkas o de los marines espaciales, por ejemplo, pero el gran número de soldados que pueden poner sobre el terreno con facilidad, y las diversas habilidades de combate que atesoran –unidos a sus blindados-, los convierten en un ejército muy a tener en cuenta. Además, ese carácter tan humano, el no parecer seres con un poder tan demencial como el resto de combatientes, los hace todavía más atractivos.

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