Empieza la cuenta atrás para la llegada de los nuevos Marines Espaciales y de su codex y reglas nuevas en décima edición de Warhammer 40000 y Games Workshop empieza sus habituales artículos para ir calentando el lanzamiento.
Y ha empezado hablando de los Destacamentos que veremos en el codex. Así que atento porque estas informaciones siempre son muy importantes.
En el codex tendremos seis nuevos Destacamentos que se unen a la Fuerza de Tarea Gladius, agregando oportunidades para fuerzas temáticas con carácter que se especializan en tropas de vanguardia, asaltos relámpago y potencia de fuego a corta distancia entre otros.
La regla del ejército de Juramento del Momento ha cambiado.
Deberas seleccionar una unidad cada turno para que sea tu objetivo, pero ahora solo repites las tiradas de impacto contra ella, en lugar de impactos y heridas.
Esto significará que los jugadores de Marines Espaciales tendrán que elegir su objetivo con más cuidado, aunque hay habilidades nuevas y actualizadas en toda la facción que brindan más oportunidades para repetir las tiradas de Heridas.
Ahora vamos a conocer un poco mejor algunos de los descamentos nuevos.
El Grupo de Trabajo de la 1.ª Compañía te brinda una gran oportunidad de aprovechar al máximo los nuevos y brillantes Terminators y Sternguard Veterans que aparecerán junto con el Codex , así como las unidades de Bladeguard Veterans y Vanguard Veterans .
Su regla única, la amenaza de nivel Extremis , les permite seleccionar un objetivo para una destrucción segura una vez por juego y dura tanto tu turno como el de tu oponente.
Tres de las cuatro mejoras, como Iron Resolve , que otorga a los personajes la habilidad Feel No Pain 5+, permiten a un modelo extender su propio impulso a todo un escuadrón una vez por juego. Su experiencia los mantiene tranquilos bajo presión, y las cargas enemigas ven sus ataques mitigados por su Fortaleza Legendaria .
Los Destacamentos restantes pueden ser utilizados por Marines Espaciales de cualquier Capítulo, pero juegan con rasgos comúnmente asociados con los seis Primeros Capítulos de la Fundación que siguen más de cerca el Codex Astartes. Así que si quieres montar una fuerte defensa estática al estilo de los Puños Imperiales, no estás obligado a pintar tus tropas de amarillo.
Su regla de Destacamento, Erradicación a corta distancia , otorga la palabra clave Asalto a todas las armas, lo que permite que las unidades avancen sin perder su capacidad de disparar. Una vez que se acercan lo suficiente, esa pizca adicional de Fuerza coloca a muchas armas por encima de los umbrales críticos de daño.
A tus Erradicadores les encantará cómo sus rifles de fusión de Fuerza 10 hacen un trabajo mucho mejor al perforar agujeros en tanques de Dureza 10, mientras que los Marines Infernus hacen un trabajo aún mejor al asar a Tiránidos y Orkos con piroblasters de Fuerza 6.
Mientras estés tan cerca, es posible que también quieras romper algunas cabezas con armas cuerpo a cuerpo mejoradas en tu personaje más luchador, y la mejora de artificio templado de guerra te ofrece
Este Destacamento también es ideal para cualquier Capítulo al que le guste moverse rápidamente o aplastar vehículos en combate cuerpo a cuerpo.
Los White Scars en particular obtienen mucho provecho de la habilidad de Asalto en sus Outriders e Invader ATV , lo que les permite posicionarse para futuras cargas sin perder potencia de fuego vital, mientras que los ejércitos de Iron Hands que cuentan con muchos Dreadnoughts pueden aprovechar el beneficio de una Fuerza aumentada incluso cuando están encerrados. combate cuerpo a cuerpo gracias a la regla Big Guns Never Tire .
Para finalizar volvemos al ya conocido Grupo de Trabajo Gladius porque en el codex tendremos algunos cambios.
La Fuerza de Tarea Gladius sigue siendo un ejército adaptable y atrevido que apoya a cualquier tipo de unidad. La estratagema Armadura del desprecio ahora se encuentra en los siete Destacamentos de Marines Espaciales: es la firma de los Marines Espaciales.
Bueno pues primer buen avance del codex y suponemos que aun faltará un par de semanas como mínimo para recibir más avances antes del lanzamiento del codex.