Hoy vemos junto a vosotros un nuevo pequeño avance sobre el inminente codex de los Aeldari de Warhammer 40000 con el celebre e importante Trance de Batalla
El Trance de Batalla (Battle Focus) es una habilidad o regla especial muy conocida de los Códex dedicados a las razas Aeldari de 40k. En 9a edición se ha actualizado con las siguientes mecánicas:
Resumen de Trance de Batalla:
- Una unidad que haya avanzado en un turno y dispare armas de Asalto y Pistolas se considerará que ha permanecido estacionaria.
- Una vez la unidad ha efectuado sus ataques en la Fase de Disparo, si no ha Avanzado o se ha Retirado del Combate este turno, la unidad puede mover (solo una vez por turno) 1d6″ como si se tratase de la Fase de Movimiento. Tras este movimiento la unidad no podrá Embarcar ni declarar Cargas. Tampoco podrá usarse si la unidad llega como Refuerzos.
Los Aeldari están repletos de armas de asalto, desde catapultas shuriken hasta pistolas de fusión, y el Trance de Batalla no solo les permitirá disparar estas armas ligeras y letales sin penalizaciones después de ponerse a tiro, sino que también se añaden las pistolas shuriken los Guardianes de Asalto.
Con el Trance de Batalla los cañones cristalinos, cañones Shuriken, etc. ahora pueden descargar su andanada de muerte y luego escapar con este movimiento extra.
Sin duda estamos ante una gran regla que habrá que explotar al máximo y que dará muchas ventajas tácticas.