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Las Plagas de la Guardia de la Muerte – Paso lento pero dura muerte a sus enemigos con alta resistencia

Sin duda hay ya muchos amantes y seguidores del Abuelo Nurgle pero quizás muchos estáis pensando empezar con Nurgle aprovechando las nuevas cajas Army Set o Combat Patrol.

Y aun no estáis decidido al 100% y saber como funciona un ejército de la Guardia de la Muerte en el campo de batalla y sus puntos fuertes os puede ayudar a valorar si realmente este ejército tiene ese caracter que va con tu tipo de jugador.

Hoy vemos algunas de las tácticas que destacan o lo harán con este ejército con el nuevo codex segun nos cuenta la propia Games Workshop.

Librar una guerra contra semejante enemigo es una batalla de resistencia y desgaste. Avanzan lentamente, ignorando la potencia de fuego que abatiría a seres inferiores, infligiendo una plaga de enfermedades a todo aquel que se atreva a acercarse. 

Regla del ejército

Hablemos de Plagas. La regla de ejército Don de Nurgle se conserva del Índice, y otorga a todas las unidades de la Guardia de la Muerte un aura creciente que reduce la Resistencia de todas las unidades enemigas dentro del Alcance de Contagio, pero eso no es todo.

Las Plagas, que antes solo estaban disponibles para el destacamento de la Compañía de Plagas, ahora forman parte de nuestra regla de ejército, permitiéndote elegir entre tres modificadores adicionales, elegidos al principio de la partida. Incluyen una penalización a las tiradas de Golpe, la posibilidad de reducir el Control de Objetivo del oponente (así como su Movimiento y Liderazgo) y la capacidad de oxidar la armadura; tres efectos con un gran impacto en el juego del ejército.

Además, cualquier unidad enemiga dentro del alcance de esta aura ahora estará Afligida , lo que tiene muchas sinergias integradas entre el Códice y tus unidades…

Esta flexibilidad recompensa a los jugadores que realmente buscan dominar este Códice. Comprender la Plaga adecuada para el enfrentamiento adecuado puede ser crucial entre la victoria y la derrota. Los ejércitos con servoarmadura pueden ser intimidantes, pero reducir repentinamente la efectividad de tus Marines Espaciales a la de un Guerrero de Fuego T’au por pura proximidad puede dar resultados incluso con armamento de bajo PA.

Por tanto esta elección será vital en cada partida que juegues y con la experiencia y las partidas que vayas jugando con uno u otro ejército enemigo verás que tipo de plaga te va mejor contra una u otra facción y por supuesto seguro que tendrás pronto una favorita que será la que más uses. Pero atento, no seas de los que siempre elige la misma, sino piensa bien a quien tienes de rival y elige con inteligencia pútrida.

Esta semana seguid atentos los jugadores de la Guardia de la Muerte porque hablaremos de los Destacamentos del codex y de las reglas y las unidades del Codex.

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