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Analizando las Patrullas de Combate – Corte de Asesinatos del Despojementes

Estamos viendo llegar por las revistas White Dwarf nuevas formulas de Patrulla de Combate para jugar este sistema de juego de Warhammer 40000 de pequeños ejércitos luchado en campos reducidos.

Y creo que sería interesante verlas para aquellos que no seguís la revista y que quizás queréis conocer estas Patrullas de Combate alternativas fuera de las que obtenemos en caja para poder jugarlas si tenéis las miniaturas en vuestra colección de Warhammer 40000.

Hoy empezamos viendo esta Patrulla de Combate de los Necrones.

En la White Dwarf 508, Games Workshop lanzó la Corte de Asesinatos del Despojementes.

Esta patrulla de combate esta formada por estas miniaturas:

  • 10x Desollados
  • 5x Inmortales
  • 1x Psicomante
  • 6x Destructores Ofidianos

Como hemos dicho esta Patrulla de Combate no tiene caja y por tanto es solo interesante hacerla y jugarla si tienes ya de base este ejército de necrones en Warhammer 40000 porque sino es carísimo comprarse todo de manera suelta porque además sería una de las más caras de este tipo en formar.

La Corte de Asesinatos del Despellejamentes es la fuerza de combate definitiva, compuesta por 22 miniaturas listas para arrasar el campo de batalla y aniquilar todo a su paso. Si tus enemigos creían poder mantener la línea, les espera una desagradable sorpresa. 

 Ya sea curando algunas heridas o rescatando una miniatura muerta del montón de chatarra, se levantan una y otra vez. Si a eso le sumas la mejora opcional Resurrección Desmañada, la fase de disparo de tu oponente podría ser casi de risa.

Si te gustan los robots espeluznantes y las tácticas furtivas, la Corte de Asesinatos de Mindflenser es el grupo Necrón perfecto para ti. Liderando la carga está Mokhryst el Mindflenser, una amenaza psíquica críptica que no solo se mete con tus tropas, sino que también desmoraliza a tus enemigos.

Como respaldo, están los Desollados y los Destructores Ofidianos, ambos muy aficionados a la rutina de «aparecer de la nada y destrozarlo todo».

Los Desollados se acercan sigilosamente con Sigilo e Infiltradores, y luego asestan golpes con garras entrelazadas. Los Ofidianos, por otro lado, se lanzan por el campo con un movimiento de 25 cm y golpean como un camión al cargar.

Espero que os sea útil y bueno seguiremos viendo este tipo de cosicas en reglas para los que jugais Patrulla de Combate y de paso vamos a crear una página en FanHammer para tenerlas todas en esa misma página.

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