Sin duda son unos de los juegos del momento. Tras los primeros tres títulos que nos ofreció DEVIR y que muchos ya habréis sufrido y disfrutado y espero que resuelto con éxito ahora nos lanzan tres nuevos desafíos.
La Isla Olvidada:
Lo que parecía un maravilloso viaje en barco, con el mar en calma y el sol brillando, empieza a convertirse en una pesadilla. El sol ha desaparecido y todo ha quedado cubierto de nubes. La isla se ha sumido en la oscuridad. Una ráfaga de viento golpea el barco y los jugadores pierden la consciencia.
Al despertar, descubren que se encuentran en una playa de arena negra. No hay rastro del barco. Sólo aparecen un viejo libro y un misterioso disco dorado. No tardarán en comprobar que todo en la isla está bloqueado con cerraduras, incluido el bote que pudiera sacarles de allí.
Si se resuelven las combinaciones para abrir las cerraduras, escaparán de la isla. De lo contrario, se quedarán atrapados en ella para siempre. Compuesto por el disco, el libro y cinco elementos misteriosos, además de las cartas de solución y las reglas, cuenta con una dificultad de 3/5.
El Castillo Prohibido:
Este año, las vacaciones se desarrollarán en un idílico pueblo entre las montañas. Tras un viaje en tren, con su respectivo retraso, llegamos a la casa de vacaciones. Allí hay un folleto autoimpreso y sin grandes detalles, con actividades que incluyen la visita a un impresionante castillo.
Al día siguiente, decidimos visitar el castillo. Sin embargo, no hay ningún trabajador al que pedirle entradas, ni guías. Dispuestos a explorarlo sin presiones, llegamos hasta la sala del trono. De repente, la gran puerta de madera se cierra, lo que parece indicar que no ha sido una buena idea ir.
Con un castillo repleto de misterios, habrá que resolverlos todos para escapar a tiempo. De lo contrario, estaremos atrapados para siempre. Se compone de un disco, un libro, cuatro objetos misteriosos, cartas e instrucciones. Ofrece más dificultad que los dos anteriores, más concretamente 4/5 (al nivel de La tumba del faraón).
La Estación Polar:
Se sabe que hay más grupos, pero sus misiones son un secreto. La alarma de evacuación indica que la maravillosa mañana en el Ártico no irá bien. Se ha bloqueado la puerta y sólo podemos ver como los miembros de los otros equipos de investigación ya están en los helicópteros. Nos hemos quedado solos en el helado Ártico.
A través de un conducto de ventilación, llegamos hasta otro laboratorio, pero su puerta sigue estando cerrada. Todo está devastado y bloqueado y un cuaderno y un disco parecen ser las únicas herramientas para descifrar los códigos que permitan escapar a tiempo.
La caja incluye el disco, el cuaderno, dos extraños objetos, cartas de solución e instrucciones. Al igual que en el caso anterior, cuenta con un nivel de dificultad de 3/5.
Ya en vuestras tiendas o en muy breve llegarán así que ir preparando la próxima partida con vuestros amigos.