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Avance Codex Drukhari – Conociendo los nuevos destacamentos que tendrán los piratas

Llega un nuevo codex para la raza Drukhari y estos piratas espaciales y esclavistas del universo tendrán nuevos destacamento que explorar y GW nos da un avance sobre ellos.

Sufrieron una gran desgarradura espiritual en sus almas que continúa arrastrando lenta pero inexorablemente su esencia viviente al reino del Príncipe Oscuro.

La única manera de evitar este arrastre hacia la condenación eterna es disfrutar de oleadas de expresión emocional extrema, alimentándose del dolor, el horror y la tristeza para infundirse fuerza y ​​vitalidad.

En el campo de batalla, esto otorga a los Drukhari de asalto un importante aumento de poder al empezar a eliminar hordas de sus inferiores, gracias a la habilidad de ejército actualizada «Poder del Dolor» . La forma de obtener estas fichas de Dolor vitales es similar a la anterior, derivada de un consumo constante de unidades destruidas y conmocionadas por la batalla, pero en lugar de aplicar una de dos habilidades genéricas a cada jugador en el que gastes tus fichas, cada hoja de datos ahora tiene su propia habilidad de Dolor.

Estas habilidades se suman a las habilidades normales de la unidad, y cada unidad tiene una, desde el más humilde Kabalite hasta la mismísima Reina de los Cuchillos. Los primeros otorgan repeticiones de tiradas para herir, mientras que Lelith Hesperax potencia a todo el escuadrón que lidera con Fuerza y ​​Penetración de Armadura adicionales.

En cuanto a los Destacamentos, los Incursores del Espacio Real son muy similares a los del índice, pero ahora ofrecen una mayor recompensa por combinar unidades de Cábala, Bruja y Hemónculo en tu ejército. El Espectáculo del Rencor se apoya en las Brujas con Drogas de Combate para todo el ejército, lo que proporciona a tus gladiadores una variedad de mejoras temáticas. Por otro lado, la Camarilla del Convento confía en la resistencia natural de las abominaciones de carne de los Drukhari para sobrevivir a tu oponente.

El Asalto Astilla Celestial se inspira en el clásico manual Drukhari de asaltos rápidos y lentos, potenciando las unidades recién desembarcadas, infligiendo una Lluvia de Crueldad sobre las cabezas desafortunadas. Como muchas armas a distancia Drukhari ya hieren fácilmente con variaciones de la regla Antiinfantería, esta habilidad de desprendimiento elimina la cobertura enemiga para negarles una útil bonificación de salvación, o aumenta tu probabilidad de heridas al saltar del Incursor directamente al combate cuerpo a cuerpo.

Las mejoras y estratagemas mejoran aún más esta sinergia con los vehículos de transporte, proporcionando bonificaciones útiles para los que se encuentren cerca después de desembarcar o incluso para el transporte mismo, aumentando tanto su daño como su durabilidad.

Los Cárteles Kabalite son conocidos por su comportamiento mercenario y son especialmente hábiles para cazar objetivos de alto valor. Esta regla de la Agenda Asesina te da la oportunidad de poner precio a la cabeza de una unidad enemiga, centrando toda tu atención en ella y otorgando una buena cantidad de fichas de Dolor al completar el trabajo.

Tus cuatro Mejoras hacen que los Arcontes sean lo más letales y astutos posible, desplazando unidades durante el despliegue y regenerando heridas perdidas.

Tenemos por tanto segun estos avances unas posibilidades muy buenas.

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