Seguimos viendo históricos y nostálgicos artículos desde Games Workshop ambientados y celebrando los 40 años que lleva en vida los universos Warhammer viendo partes de la historia en cuanto a miniaturas.
Hoy los protagonistas que vemos a traves del tiempo son los Eldars Oscuros y más concretamente su línea básica y su núcleo como son los Guerreros de la Cábala
El lanzamiento de estas nuevas unidades de línea y una primera gran cantidad de unidades nuevas como nuevo ejército Xenos en Warhammer 40000 reinventaron a estos orejas puntiagudas en una encarnación más profunda, más rica y mucho más aterradora.
Su armadura comparte un lenguaje de diseño con los Aeldari Guardians, pero es más dura, más afilada y está diseñada para infligir el máximo dolor. A diferencia de sus primos austeros y tensos, estos guerreros sádicos luchan como una colección suelta de saqueadores, con opciones de armas para reflejar su vena egoísta.
Capturar este sentimiento inhumano requirió una reelaboración desde cero de la gama original, que se vio por primera vez en 1998 cuando los Guerreros Eldars Oscuros se enfrentaron a los Templarios Negros en la caja de lanzamiento de la tercera edición de Warhammer 40,000. Los Eldars Oscuros habían existido en la tradición anterior, que se remonta a la era Rogue Trader, cuando incluso había una miniatura de un soldado espacial Elfo Oscuro.
Asesinos altivos y despiadados, los Drukhari literalmente extienden sus vidas infligiendo un tormento doloroso a sus presas, evitando la fatalidad inevitable que aguarda a todos los Aeldari: el consumo por parte de Slaanesh, el dios que crearon en el punto más bajo depravado de la civilización Aeldari.
Toda la gama se rejuveneció con modernas técnicas de escultura, con vehículos y personajes refinados. También había nuevos Raiders y Ravagers con armaduras curvas, velas arqueadas y arietes afilados que estaban apoyados por salvajes Reavers, Hellions y Scourges.
Luego vinieron las Wyches y Haemonculi, los grotescos Wracks y esas fusiones de carne y máquina conocidas como Pain Engines, dando a las facciones en guerra de Commorragh sus propios identificadores visuales fuertes.
Esta estética dura continúa a través del reciente rediseño del Incubi, con muchos bordes afilados. Los elementos del estilo de Drukhari incluso se mezclaron con otras estéticas dispares para crear el equipo Corsair Voidscarred Kill.
Estos Aeldari han dejado sus hogares y se han unido bajo una bandera pirata, pero conservan los adornos de sus linajes, con armas y adornos que abarcan las facciones de los Arlequines, Asuryani y Drukhari.