NOVEDADES

Entrevista a Vedra Games – Presentación de ARMOURED WARFARE hoy

Ya falta poco para el pistoletazo de salida de esta campaña de la empresa Vedra Games. CSW Armoured Warfare comienza el día 9 y hoy os ofrecemos una entrevista con Pepe y Africa sobre el proyecto y sobre ellos mismos. No puedes dejar de leerla para saber mucho más de todo el proyecto.

vedra games invasion

– Buenas Chicos. ¿Volvéis animados para este Kickstarter tras un tiempo de recapacitación?

África: Hola…¡y tanto!. Estos meses hemos tenido tiempo para replantear la campaña, y estamos convencidos de que esta vez saldrá adelante.
Pepe: Muy buenas. Como decían en ALIENS: “¡¡Listos para todo mi Sargento!!.”

– Primero hablemos de la campaña anterior brevemente… ¿Cuales fueron las causas que creéis impidieron el anterior proyecto en Kickstarter?

Pepe: Pues en primer lugar la cifra que solicitamos, €35000 era una cantidad elevada. Era lo mínimo necesario para todo el material que pretendíamos sacar con la caja, pero aunque fuera una buena oferta no dejaba de ser un límite alto. Luego está el tema de que estos números no pueden ser soportados íntegramente por la comunidad española, y era vital que tuviéramos un apoyo sólido por parte de mecenas europeos y americanos. Por desgracia aún somos una editorial pequeña y prácticamente desconocida fuera de nuestro país, por lo que era complicado que un proyecto tan ambicioso fuera apoyado masivamente en esas condiciones.

– Tras varios meses, ¿como habéis trabajado para preparar el nuevo proyecto y Kickstarter?

África: La mayoría del trabajo ya estaba hecho, porque el nuevo proyecto iba a ser mucho más sencillo que el anterior. El objetivo, en vez de una caja con una gran cantidad de minis y todo tipo de componentes, son vehículos de la gama CSW. Como el trabajo de modelado y parte de los primeros modelos ya estaban impresos fue relativamente sencillo reestructurarlo todo.

Pepe: Así es. De hecho esta campaña no contempla siquiera el reglamento de CSW INVASION porque está centrada exclusivamente en producir las nuevas miniaturas de tanques y mechs en escala 15mm. Esto nos ha ahorrado mucho tiempo y nos permitió tenerlo todo listo en cuestión de semanas. Esa parte del universo CSW tendrá que trabajarse al margen del KICKSTARTER más adelante.

– Habéis tenido ayuda, consejos, apoyo de gente externa para volver a rehacer el proyecto con una nueva formula?

África: Sí. Durante la campaña recibimos una gran cantidad de opiniones y consejos, y nos aplicamos a la hora de recopilar toda esa información de la gente que se tomó la molestia de compartirla con nosotros. Nos dimos cuenta de el planteamiento tenía que ser más modesto, y nos pusimos a revisar otros crowdfunding que habían tenido éxito a ese nivel. Con todo aquello en mente le dimos a la coctelera, y nos salió la que será nuestra nueva apuesta.

csw1

Ahora sobre el nuevo Kickstarter: ARMOURED WARFARE

– Muchos cambios se ven sin duda en él. ¿Cuales son los mayores cambios a vuestro entender y porque lo habéis elegido así?

Pepe: Pues comentábamos antes, los principales cambios han sido la cantidad necesaria (de €35000 hemos bajado a €1000) y los contenidos. De una caja completa de introducción al juego valorada en más de €100 hemos pasado a ofrecer miniaturas de vehículos por separado. Este cambio es el que ha permitido rebajar tanto la cantidad necesaria para financiar el proyecto. Digamos que lo hemos “troceado” en partes más pequeñas, de forma que sean más fáciles de alcanzar y ayude a un mayor número de mecenas a confiar en él.

Otro cambio importante ha sido el formato de las recompensas. En CSW INVASION sólo se podía escoger la caja, y todo lo que se desbloqueaba se lo llevaban de regalo los mecenas automáticamente. Esto hacía que la diferencia entre los Stretch Goals fuera elevada, y seguramente fue el motivo por el que mucha gente desistió de apoyarlo al ver muy complicado alcanzarlos. Para solucionar este problema es por lo que cambiamos radicalmente el formato, y ahora tenemos un sistema de mecenazgo más configurable en el que la cantidad aportada sí que influye en las recompensas que te llevas. Ahora un mecenas sólo se beneficia de todos los Stretch Goals si contribuye con la mayor aportación posible, y eso hace posible que la cantidad necesaria para desbloquear más Stretch Goals sea menor.

África: La nueva campaña da más libertad a la hora de organizar tu pedido y llevarte lo que buscas. Además es más accesible, porque si alguien desea contribuir con menos podrá hacerlo sin problemas. Hay contribuciones de sólo 15-30€, por lo que no se necesita desembolsar grandes cantidades de dinero para llevarte algunas recompensas con las que ampliar tus ejércitos.

– La financiación es ahora mínima, en contra de los 35000 euros anteriores que pediais. ¿El proyecto es menos ambicioso o porque ese cambio tan drástico?

África: Pues ya lo dejó caer Pepe antes. Nos dimos cuenta de que, por mucho que nos gustara la idea de tener una caja de iniciación de CSW con miniaturas, no estábamos en condiciones de embarcarnos en un proyecto de ese tamaño. Y no por capacidad de realizarlo, que nos veo más que preparados para bordarlo, sino por falta de popularidad. Hoy en día estamos ante una avalancha continua de campañas de crowdfunding, y sólo las medias o grandes empresas son capaces de movilizar a un público en cantidad suficiente para alcanzar esa cifra. Por ahora estamos en otra división y es necesario comenzar por algo más sencillo que nos permita ir creciendo poco a poco.

csw4

– ¿Quien se encargara de realizar las miniaturas?

África:¡Pues aquí mi maridín!. [Risas] Pepe: [Risas] Sí, jeje. En esta campaña nos hemos centrado en sacar vehículos, y esa es la parte de la que me he ocupado este último año. Todo empezó cuando África me enseñó a modelar en 3D para poder ayudarla con el diseño de las fichas de la 3ª oleada de CSW FLESH AND STEEL. Así que le cogí el gusto y continué trabajando para desarrollar todo lo que fueran tanques y armaduras para las futuras minis de CSW.
África: De momento todo lo que sea modelar personas y monstruos me encargo yo, pero como esta era una campaña de vehículos… pues ya os imagináis.
Pepe: Y bueno, como seguramente ya sabéis nosotros nos encargamos exclusivamente del modelado. La parte de impresión y replicación se encarga ResiLab, una empresa de Valencia que nos está haciendo un trabajo estupendo.

– ¿En principio tendremos Terra seguro y si la campaña avanza la facción de Heimdall ¿Hay posibilidad de ver una tercera facción si la campaña va muy bien o veremos más miniaturas para estas dos facciones?

Pepe: Efectivamente, la campaña está orientada a dos facciones principalmente, Terra y Heimdall. Esto es así porque ya existen un buen número de miniaturas para representar unidades de infantería de CSW, de modo que nuestro objetivo principal es enriquecer el juego INVASION con una mayor cantidad de unidades pesadas. Con CSW ARMOURED WARFARE buscamos producir cuantos más vehículos mejor, para completar estos ejércitos ya empezados.

África: ¡No seas reservado hombre! [Risas]

Pepe: Vaaale. [Risas] La campaña está planteada completar Terra y Heimdall, pero no descartéis que puedan aparecer minis de nuestros queridos Centauri.

África: Eso, aunque ya dependerá y de hasta donde alcance el crowdfunding. ¡La pelota está en vuestro campo!.

– Vemos que hay varias marcas que estan junto a vosotros en el kickstarter ¿Cual es la función de cada uno o el apoyo que os dan?

Pepe: En esta campaña la que tiene una mayor participación es ResinLab, al encargarse de la impresión y casteo de las miniaturas. Luego están otras que contribuyen con componentes si son desbloqueados, caso de Riera(Tecnotac), Encobertura o Valkiria Studio. Xan fue quien se encargó de modelar las primeras miniaturas de infantería, algunas de las cuales aparecen como parte los paquetes que pueden adquirirse como Add-ons. Finalmente WarVentures se encargó de la fotografía que hicimos a algunas miniaturas, para las campañas.

– Lo más difícil de hacer o preparar un Kickstarter o proyecto como este es…

África: Acertar con lo que buscan los mecenas. Aunque investigues mucho es difícil saber con seguridad si el proyecto gustará, o sí tendrás que cambiar cosas para lograrlo. Por eso no me parece raro que un mismo crowdfunding tenga que relanzarse más de una vez.

Pepe: ¡Para mí cuadrar los números!. Soy el encargado de llevar las cuentas, y estimar lo que costará todo con antelación es MUY complicado. Surgen muchos gastos durante la producción y es fundamental no pillarte los dedos al diseñar la campaña, porque luego si te equivocas empiezan los problemas. Actualmente los mecenas son muy exigentes, y como la reputación de la marca caiga por los suelos ya puedes despedirte de repetir en el futuro.

– Una cantidad con la que os quedariais contentos de recaudación. Con ello se conseguria…

Pepe: A mí me gustaría por lo menos alcanzar los €5000-10000. Estoy deseando tener en mis manos las primeras minis del Gbot y el Tbot, y no creo que sea una cifra imposible de alcanzar.
África: ¡Más mucho más!. [Risas] ¡Que nos lo están pidiendo, los Centauri tienen que salir hombre!.

– Un mensaje a vuestros futuros mecenas ¿Por qué apoyar este proyecto?

África: ¡Apoyadnos amigos!. Estamos sacando adelante un proyecto increíble (CSW), y sólo con vuestra ayuda podremos hacerlo realidad.

Pepe: Que no duden en participar, sobre todo en los primeros días para impulsar la campaña y desbloquear muchas cosas. Si os gustan las batallas masivas y la escala de 15mm, estas miniaturas os van a encantar.

colonial

– El punto fuerte de CSW Invasión

Pepe: Su jugabilidad y su precio. Es muy fácil de aprender si lo comparamos con otros wargames futuristas, pero incluso así tiene una complejidad táctica superior. Luego el tema de que hacerte con una Espada de Combate sale tirado, ya me diréis que otro wargame por €30 tienes para ponerte a jugar.

Ahora un poco de Vedra Games en general:

– Os movéis mucho y cuando los peques lo permiten. ¿Cuales serán vuestros próximos eventos?

África: Empezamos a estar más libres, porque los niños ya se van haciendo mayores y se nota. Depende de sí las fechas coinciden con nuestras vacaciones, pero supongo que este veranos haremos algo en las JLA (Granada) y nos gustaría volver al SPIEL de Essen, pero sin stand en otro plan.

Pepe: Sí, volver a Alemania sería necesario para este año o el próximo. Por lo demás nos centraremos en las ferias de wargames (Hispania, Desafio, Salute), aunque tenemos pendiente visitar el levante peninsular y estamos viendo ya cuando arreglarlo.

– ¿Se conoce fecha aproximada para el videojuego de CSW que esta en preparación y bien avanzado?

Pepe: Molaría tenerlo para el año que viene, pero mucho me temo que no puedo dar esa fecha. CKolmos es quien se encarga de ese proyecto, y aunque sabéis que está bastante avanzado creo que ni ellos mismos todavía pueden confirmarlo.

– ¿Alguna futura novedad o proyecto que este ya rondando vuestras mentes o en proceso tras este Kickstarter?

África: Sí. Al margen del KICKSTARTER estamos maquinando una buena sorpresa para otoño, pero no os vamos a fastidiar la sorpresa. ^^

Pepe: ¿Una?, ¡pues a mí me daban dos!.

– Vuestra comunidad sigue creciendo ¿Va a buen ritmo? ¿Donde tenéis una comunidad interesante para jugar?

Pepe: La comunidad de CSW va creciendo poco a poco, pero sus jugadores son muy fieles. Ahora mismo la gente todavía está rumiando las nuevas oleadas de FLESH AND STEEL, y esperamos que muy pronto podamos ofrecerles incentivos para que se vuelquen aún más en el juego.

África: Hay jugadores de CSW en prácticamente toda España, pero seguramente Madrid, Zaragoza y Granada sean las ciudades con más jugadores activos. Tenemos aficionados de todo el mundo, ¡de hecho el otro día Pepe estuvo jugando una partida online contra un jugador de Argentina!.

– La gente que prueba vuestro juego de miniaturas ¿qué opiniones da?

Pepe: Muy buenas críticas. Quienes prueban INVASION se sorprenden de lo rápido que se pilla la mecánica, y les gusta porque es dinámico. Aunque es especial no resulta demasiado nuevo, pues combina elementos de otros wargames futuristas a los que ya están acostumbrados. La mayor pega actualmente es la falta de unidades pesadas y una mayor variedad en la gama de miniaturas, algo que precisamente buscamos mejorar con esta campaña.

vedra games

– ¿Vuestro producto empieza a conocerse y comercializarse en otros paises? ¿Habrá ese paso próximamente?

África: Hemos tenido pedidos en Europa, pero todavía no es comparable a los pedidos que tenemos en nuestro país. Procuramos mantener abierta la puerta al público extranjero mediante versiones en inglés, pero ahora mismo pensamos que nuestra prioridad es afianzar la confianza de nuestro público local. Cuando el producto crezca lo suficiente seguramente atraerá jugadores de otros países, y para entonces ya caerá por su peso la comercialización fuera de nuestro país.

– ¿Cual es vuestra miniatura / vehículo preferida de vuestra gama?

África: El Cazador/Hunter, fue la primera que modeló Pepe y le tengo cariño.

Pepe: Estoy muy contento con el Gbot. Le hemos dado bastantes vueltas a ese diseño, y finalmente ha quedado realmente potente.

Para finalizar, unas preguntas que hacemos en general siempre a todos nuestros entrevistados en el DISPARA RÁPIDO.

¿Metal, resina o plástico?

África: resina

Pepe: Si puedo elegir plástico, porque me encanta conversionar.

¿Miniaturas grandes o pequeñas?

África: Grandes

Pepe:¡Todas!

¿Ciencia ficción o fantasia?

África: Fantasía

Pepe: Ciencia Ficción

¿Juego en solitario tipo wargames o juegos de mesa familiares?

África: Familiares

Pepe: Wargames

¿Star Wars, Señor de los Anillos o Comics de Superheroes?

África/Pepe: Señor de los Anillos

Un wargames a conocer:

África: Kensei

Pepe: Bolt Action

Un wargames para disfrutar:

África: Para mí, nuestro Colonial 🙂

Pepe: Warhammer40k y Battletech

Un wargame para competir:

África: Mage Wars, aunque no es estrictamente un wargame

Pepe: Si te van los combos Malifaux. Si te va algo más estratégico CSW. Puede sonar mal, pero es que al diseñar la mecánica ya me preocupé para se adaptase al formato de competición mucho mejor que todo lo presente. Luego en Xwing los torneos están muy bien llevados, pero no me decantaría por este porque encuentro limitada la confección de listas.

Una empresa de miniatura recomendada:

África: ElGen Miniatures, Big Child y Black Scorpion.

Pepe: Creo que GW sigue siendo el referente en cuanto a calidad de miniaturas, aunque en nuestro país Corvus Belli y Zenit hacen un grandísimo trabajo.

¿Comunidad sana o bastante complicada la de los wargames?

África: He conocido gente majísima, y creo que es normal que haya rencillas eso ocurre en todas las comunidades. A ver si van habiendo más mujeres.

Pepe: En España muy complicada. Te encuentras buen ambiente y una estupenda acogida en todas partes. Sin embargo es muy difícil ponerlos de acuerdo para cualquier cosa, y las discusiones en los foros y los blogs no ayudan precisamente.

¿Qué opinas del wargames español y su futuro? ¿Qué empresa es un buen ejemplo a seguir y por qué?

África: Big Child y Black Scorpion. Son empresas pequeñas pero que han sabido crecer y sacar unas miniaturas increíbles.

Pepe: La comunidad ha crecido mucho pero está bastante fragmentada. En cierto modo lo veo bien, porque los monopolios no son buenos. Como empresa grande a pesar de sus errores tenemos mucho que aprender de GW, porque ha hecho muchísimo por el hobby durante estos años. Ha sabido llevar los juegos de estrategia a un público muy amplio y eso lo debemos respetar. Lo que hay que mejorar, pues sacar productos más asequibles y tener un mejor trato a la comunidad, pues sobre todo en el aspecto competitivo flojea. En ese sentido Wyrd o Fantasy Flight trabajan mejor.

¿Qué medios de comunicación del hobbie sigues?

África: Sigo paginas de Facebook básicamente

Pepe: Sigo regularmente las páginas de Facebook y blogs de varios medios de noticias especializados, como BOLS, Frontline Gaming o Beast of War. De los españoles generales sigo a unos cuantos, pero regularmente FanHammer, Turno4 y Forja y Desván. Y por supuesto de los portales especializados de 40k también procuro leer todo lo que puedo.

Para finalizar como siempre, la última pregunta es a quien recomendáis para que hagamos una futura entrevista por FanHammer.

África: Me gustaría leer una entrevista al artista Manzanedo.

Pepe: Me gustaría que hicierais una entrevista a algún responsable de Devir. Pero lo que más me interesaría de esa entrevista es que soltaran algo del juego Mage Wars, de Brian Pope, una franquicia que se supone que van a explotar en España. África y yo estamos muy contentos con él (en su versión original inglesa), y me gustaría saber si finalmente se va a mover como se merece.

Gracias por todas las respuestas y por el tiempo que os ha llevado.

África/Pepe: ¡Gracias a vosotros!

vedra games alfonso

Acerca de fanhammer

Check Also

Valorando la caja de Kill Team Starter Set – Ahorro e intéres de la caja

Hoy vamos a valorar esta nueva caja de inicio para los jugadores que quieran lanzarse …

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *