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Entrevistamos al proyecto: Juego de Mesa La Criatura

Hoy os presentamos una entrevista realizada por FanHammer, por nuestro goblin cotillaz, a la empresa que esta detrás del Verkami del juego de mesa La Criatura.

Goblin-Reportero FanHammer

Actualmente la campaña sigue activa a falta de un par de semanas para finalizar y ofrece ya unos buenos extras para todos los mecenas que queráis aportar y llevaros un interesante juego de roles ocultos a un precio muy bueno y un arte muy personal y logrado.

Os dejamos la entrevista donde nos hablan de quienes son, de cosas del juego y de la campaña. Con ello quedáis más informados de su interesante propuesta para vuestro ocio. No la desaprovecheis.

– La empresa detrás de este juego de mesa es Ediciones t&t ¿Qué significa el nombre, de donde sois, quién esta detrás de este proyecto? Una pequeña presentación para conoceros.

t&t viene de think&tap (piensa y pulsa). Comenzamos como una empresa de diseño de apps para dispositivos móviles llamada think&tap (de ahí lo de ediciones t&t), pero como siempre nos habían gustado los juegos de rol y de mesa, decidimos dedicarnos también al desarrollo y producción de este tipo de juegos.

Detrás del proyecto estamos dos persona: Luis Ángel Madorrán, de Calahorra, en La Rioja y Antonio Garrido, de Valladolid, que nos repartimos las tareas de producción y maquinación (y programación para apps), así como todo lo relacionado con redes sociales. Hay otras personas con las que contamos de forma esporádica para echarnos una mano (ilustradores, programadores, etc.), pero Ediciones t&t somos Luis y Antonio.

– ¿Como nació la idea de este proyecto?

La Criatura surgió mientras estábamos en pleno proceso de creación de Dungeons & Cthulhu (un juego de rol en el que seguimos trabajando). Estábamos un poco atascados y decidimos preparar algo rápido para pasar el rato y que fluyeran las ideas. Decidimos improvisar un juego de cartas que tuviera como premisa la película de La Cosa, y en una mañana teníamos el juego. Por supuesto era una versión muy prematura del juego, pero por la tarde jugamos varias partidas y nos lo pasamos genial. Por la noche decidimos que había que mejorar el juego y tratar de publicarlo.

la criatura2

– ¿Por qué habéis elegido Verkami como plataforma para salir al mercado? ¿Cuales son sus ventajas sobre otras plataformas y sobre otros métodos?

Elegimos Verkami porque es una plataforma en la que se mueven la mayoría de proyectos nacionales relacionados con los juegos de mesa, y nos pareció que era la elección más acertada. Creemos que no nos equivocamos.

– ¿La opción editorial para sacarla ha sido valorada?

Lo cierto es que nos lo planteamos en inicio, pero después de analizar los costes vimos que era algo inviable para nosotros. Por desgracia no nos dedicamos a tiempo completo a esto, y tenemos que compaginar nuestros proyectos con los trabajos de cada uno.

– ¿Por qué elegisteis algo basado en la película La Cosa?

Cuando desarrollamos el juego teníamos en mente algo parecido a Los Lobos de Castronegro, con un punto macarra al estilo de Zombies!!!. la Cosa es una película que nos encanta, y además el ambiente encajaba a la perfección con la idea que teníamos para el juego.

– ¿Cuanto tiempo lleváis trabajando en el proyecto?

Unos seis meses más o menos. El primer prototipo de La Criatura se gestó en navidades de 2015.

– ¿En que estado se encuentra el proyecto actualmente?

El juego está terminado. Lo hemos testado hasta la extenuación, y 30 grupos externos nos han ayudado a pulirlo. Ahora lo que queda es terminar las ilustraciones y mandarlo todo a imprenta.

– ¿Quien esta detrás de las ilustraciones del juego? Habéis elegido un estilo bastante humorístico ¿Por qué?

Alfonso Pinedo es nuestro ilustrador de cabecera, y ha sido todo un hallazgo dar con él. En principio habíamos pensado en ilustraciones “más serias”, pero dado el tono macarra del juego, decidimos que le iría muy bien un tono cartoon. Al principio no estábamos muy seguros de si habíamos acertado, pero en cuanto nos mandó Alfonso la primera ilustración supimos que esa iba a ser la imagen del juego.

la criatura

– Los mecenas que están llegando actualmente ¿de donde vienen mayoritariamente? En % entre españoles, europeos y resto del mundo.

Hay un porcentaje mayoritario de españoles. Hemos tenido alrededor de cinco extranjeros y ayer mismo hizo su aportación una tienda de Chile (por lo que La Criatura va a cruzar el charco, je, je). Si hubiéramos sacado el proyecto en Kickstarter, por ejemplo, seguro que habría más gente extranjera apoyando el proyecto, pero no nos queríamos liar tanto y preferimos que La Criatura se moviera más en un ámbito nacional.

– ¿Cuantos juegos queréis sacar en la primera tirada?

Dependerá de los mecenas que aporten en Verkami. De momento la tirada de 500 ejemplares está asegurada, pero no descartamos que lleguemos a una tirada de 1.000 juegos una vez finalice la campaña de financiación. La idea es quedarnos con unos cuantos juegos para poder reponer a tiendas y venderlo a través de nuestra web (aunque ya serán juegos que no incluyan las recompensas exclusivas para mecenas)

– ¿Como esta siendo el apoyo de tiendas al proyecto y de los medios de comunicación?

Las tiendas están respondiendo bastante bien, la verdad. Aún tenemos que contactar con unas cuantas para dar a conocer el proyecto, pero con las que hemos hablado se han mostrado muy interesadas en La Criatura.

En cuanto a los medios de comunicación, hemos aparecido en unos cuantos blogs, y esperamos hacerlo en otros tantos en el futuro. El apoyo por parte de estos medios está siendo muy bueno, y estamos muy agradecidos a los aficionados por su apoyo e interés en el proyecto.

la criatura

Sobre el juego:

– Explicad rápidamente que es y que ofrece:

La Criatura es un party game para hasta 15 jugadores en el que tendrás que fastidiar todo lo que puedas a tus amigos para poder salir con vida.

– La mejor virtud del juego.

La rapidez de las partidas y la sencillez de las reglas.

– Tiempo medio de una partida.

Depende del número de jugadores, pero entre 30 minutos y una hora como máximo.

– Juego perfecto para….

Grandes grupos. Si os vais de casa rural, os juntáis en un club o en casa con un nutrido grupo de amigos, es el juego perfecto para echaros unas risas.

– Lo más difícil del proyecto por el momento

Hacer que las reglas fueran fluidas. Ha sido complicado (y ha requerido de innumerables testeos) llegar a las reglas actuales.

– ¿Es vuestro primer juego? Si no es así cuales fueron los juegos anteriores.

Este es nuestro primer juego de mesa. Como hemos comentado llevamos más de un año trabajando en un juego de rol llamado Dungeons & Cthulhu, pero eso es otra historia…

– Tras este juego, ¿tenéis otras ideas para nuevos juegos en un futuro cercano? ¿Podéis adelantar algo?

Tenemos alguna idea para otros juegos de mesa. Hay una que tiene que ver con algunas películas clásicas de los ochenta, pero aún es pronto para adelantar nada. De momento es solo un esbozo en varias hojas de papel.

– ¿Habéis recibido ayuda externa o colaboraciones para mejorar el juego, recibir consejos o similares?

Sí, abrimos una fase de testeo con grupos externos (a la que se apuntaron 30 grupos) y eso nos ayudó muchísimo a pulir las reglas de La Criatura. Además las dos opciones de juego extra: Cartas de entorno y Cartas de personajes ocultos nos las dieron jugadores de esos grupos externos.

Ahora preguntas sobre el hobbie en general:

– ¿Lo ideal es la financiación con editorial o con crowdfunding?

Son cosas muy diferentes. Si tienes dinero para producir un juego, lo mejor es invertirlo en tu proyecto y sacarlo adelante, pero como no es nuestro caso, tenemos que acudir a sistemas como el crowdfunding para poder producir nuestros proyectos. Además lo bueno del mecenazgo es el contacto directo con tus mecenas, que en muchos casos aportan ideas muy útiles al proyecto.

– Dados, cartas o miniaturas en los juegos de mesa

Como siempre depende del juego. Nosotros no nos planteamos en ningún momento miniaturas, porque nos parecía complicar muchísimo el proyecto. Las cartas es el formato ideal para nosotros. Y en cuanto a los dados… nos gusta mucho la emoción que añaden las tiradas de dados, así que decidimos incluir los dados en e juego sí o sí.

– La Guerra de las Galaxias, Señor de los Anillos o Marvel

En cine La Guerra de las Galaxias (trilogía clásica, eso sí). También El Señor de los Anillos, claro, aunque preferimos el libro. En cuanto a Marvel… Luis es más de DC (Batman sobre todo) y Antonio apuesta más por el cómic nacional e indie.

– El tipo de juego de mesa que os gustaría hacer en un futuro:

Algo relacionado con la exploración de dungeons, pero apartándonos un poco de las figuras. Es algo que tenemos en mente, pero que aún no hemos desarrollado… tal vez algo que tenga que ver con nuestro juego de rol de Dungeons & Cthulhu.

– Vuestros juegos de mesa favoritos:

Zombies!!!, Carcasone, La Furia de Drácula, Las Mansiones de la locura, Heroquest…

– ¿Cual pensáis que es el mejor juego de mesa de la historia?

La Fuga de Coldizt es muy bueno. Le tenemos un gran cariño porque es uno de nuestros juegos de juventud.

– Para vosotros, la mejor editorial del momento en calidad de juegos

Edge publica juegos de gran calidad. Nos gusta también mucho Nosolorol, que tiene una colección de juegos de rol impresionante, muchos de ellos nacionales.

– ¿Qué medios de comunicación del mundillo seguís habitualmente?

La Mazmorra de Pacheco, Rolero, Fantifica, FanHammer…

– ¿Conocías FanHammer?

Sí, comenzamos a seguir la web cuando comenzamos con el desarrollo de Dungeons & Cthulhu.

– Por último, siempre terminamos con ¿Qué persona o personas aconsejaríais para hacerles una entrevista de este mundillo?

Actualmente estamos siguiendo el mecenazgo de “La Sombra del Rey Demonio” de Summun Creator. Creemos que sería interesante hacerles una entrevista.

Gracias por vuestras respuestas.

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