Hoy os traemos una pequeña entrevista y punto de vista diferente, desde la otra parte del charco, de nuestro colaborador mejicano Many Sanchez. Para ver como esta el juego de Magic por aquellas tierras.
Una nota curiosa de ver como es el hobbie por otra parte del mundo. Esperamos que os interese y os guste.
Por. Many Sánchez
El pasado día 14 de mayo se llevó a cabo el torneo regional de Magic; the gathering en la ciudad de Chihuahua. Como parte de las preliminares en ruta al Gran prix mundial a celebrarse este año en Honolulu, Hawaii.
Un torneo de esta categoría no puede ser sancionado por cualquiera. Y es por eso que se contó con la presencia de una autoridad de gran nivel para la ocasión.
Su nombre es Edna Murcia, colombiana de nacimiento pero que radicada en México desde hace algunos años. De hechos, fue en el país que se enamoro del juego de tarjetas;
“Empecé a jugar hace 5 años, me hice juez un año después. Y al año siguiente me certifiqué juez de nivel dos [*]”. Siendo ella la máxima autoridad en el juego para las ciudades de Saltillo, Monterrey y Chihuahua, ubicadas en la zona norte de México. Además de colaborar en torneos del sur y centro de los Estados Unidos.
Puestas las credenciales le pregunté, para los lectores que desconocieran el mundo competitivo de Magic, qué importancia tenía el torneo del sábado:
“Es un torneo clasificatorio para la región. Cada tienda puede hacer hasta cuatro por año. En el norte de México solo se dan cinco invitaciones. Y en el caso del nacional [a donde asistiría el ganador] el top 4 tiene los gastos pagados al mundial. Que se puede extender a 8 si el número de participantes supera los 120”
Luego de conocer que también había llevado a cabo su labor en los Estados Unidos, quise saber la diferenciaba en el estilo de juego en México al de nuestros vecinos. Me han sorprendido las respuestas.
“En México los jugadores se fijan mucho en ganar a través de buscar infracciones, por ejemplo que tu oponente lleve a cabo conteo de cartas. En Estados Unidos son mucho más relajados… Y no hay algún mazo aquí que se sobresalga, por la poca disponibilidad del producto”.
Al respecto de Magic, también le comenté algo que percibía. Esto es que en el mundo del TCG hay una clara segmentación generacional. Es decir, identificas perfectamente a los menores de 15 años como los principales consumidores de Vanguard. Le sigue Yugioh y Pokemon con edades entre los 16 a los 25 años. Y en el caso de los jugadores de Magic muchos superan los 30 años.
“Es un fenómeno global. Por el costo. Magic se ha vuelto muy caro. Un mazo competitivo cuesta en promedio 3mil dólares y no todos tienen el poder adquisitivo. Magic no es para niños, no por el costo”.
Al respecto, le pregunté en su experiencia que ha visto llevarse a cabo en las diferentes tiendas especializadas para mantener el gusto de los jugadores por Magic, así como traer sangre nueva.
“Esta más complicado. Puedo hablarte de lo que se hace en Monterrey, como tener un mentor solo para enseñar a los jugadores nuevos. O ser flexibles con la variedad de formatos”.
Magic sin duda es toda una institución en lo que respecta a los juegos de tarjetas coleccionables, más de 20 años en el mercado y continúa muy fuerte. Por lo que deseaba saber, en su opinión, el porqué el juego permanece en el gusto del público e inspirando a otros juegos TCG. Sus palabras fueron;
“Primero porque una vez que le inviertes [mucho] no quieres perder ese dinero. Otro es el ambiente competitivo, que te envuelve y no te suelta una vez que aprendes a jugar”.
Y respecto al ambiente competitivo me dijo: “Hay gente en México que sueña con esa promesa profesional, aunque para la región [México], es difícil. El problema es que tenemos un solo Gran Prix al año, en USA hay ´n´ cantidad por temporadas. Allá los jugadores profesionales se la pasan de gira, por lo que ser pro les resulta rentable”.
Finalmente, pregunté sobre sus cartas favoritas. Después de todo para ser juez en Magic siempre se empieza como jugador aficionado:
“Mi alineación es negro, rojo y negro. mis mazos son bastantes suicidas. Y de cartas, New phyrexia fue mi primer expansión [**]. Spellskite fue mi favorita y hasta la fecha sigue siendo. De planeswalkers Tezzeret, aunque no sea muy conocido.»
*En Magic. Un juez de nivel uno es el responsable de sancionar los torneos de un local/tienda. Un juez de nivel dos tiene la facultad para sancionar torneos en toda una región, así como capacitar a los de nivel uno.
** New Phyrexia, lanzada el 13 de mayo del 2011, fue la quincuagésima (55th) quinta expansión del juego.
Muy interesante!