Al parecer se celebró con organizadores de grandes torneos una reunión entre ellos y Games Workshop para explicarles las reglas de la nueva edición y parece que de esa reunión son las filtraciones que os ofrecemos ahora y esas supuestas reglas que aun no se han confirmado.
Lo primero que Games Workshop quiere cambiar la monotonia de los terreros de juego y por ello es lo que al parecer más ha cambiado en la nueva edición para conseguir terrenos muy diversos y misiones muy variadas y más divertidas.

Estos parecen ser los nuevos objetivos de terreno que tendremos en la caja y digemos ahora este tipo de elementos serán los que deberéis conquistar durante ciertas misiones.
Ahora, los objetivos puntuarán cuando toques la base del terreno, no cuando entres en un círculo.
En cambio, se espera que los objetivos se conviertan en huellas físicas del terreno, como búnkeres, yacimientos arqueológicos, ruinas o elementos del campo de batalla con los que las unidades interactúan directamente. En lugar de controlar un círculo flotante, las miniaturas puntuarían al tocar el borde de la huella.

Otro rumor importante que circula es que los mapas de despliegue incluirán la colocación del terreno de los objetivos con medidas predefinidas. En otras palabras, el diseño no solo indica dónde desplegar las miniaturas y dónde se ubican los objetivos, sino también dónde se encuentran las huellas de los objetivos.
Si bien esto ya se utiliza en torneos, parece que Games Workshop está intentando implementarlo también en partidas casuales.
No solo eso, sino que los rumores indican que Games Workshop también intentará vender terrenos que coincidan exactamente con las dimensiones y la disposición de las piezas. Esto significa que podrías comprar un tablero completo de terreno de Games Workshop con todo incluido.

Según se informa, Games Workshop quiere que los grandes eventos empiecen a usar diseños de terreno competitivos oficiales, con tableros que incluyan 16 piezas con forma de huella de terreno y formas más variadas que las ruinas estándar anteriores. Esto incluye pequeñas piezas triangulares y obstáculos largos y estrechos que bloquean la línea de visión.
Lo interesante es que, al parecer, quieren que organizadores importantes como WTC y UKTC se sumen a la iniciativa. No pueden imponer su adopción, pero si consiguen el apoyo de las figuras más destacadas, los diseños de escenografía oficiales de Warhammer 40k podrían convertirse en la nueva norma.
Esto es lo que se dice sobre la escenografía… en breve os hablamos de otras posibles filtraciones de reglas sobre las tiradas y la cobertura.
Fanhammer FanHammer la información del Hobbie