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¿Mucha o Poca Escenografía en las mesas de juego?

Sin duda este punto sobre las mesas de juego es bastante importante, cambia mucho la formula de las partidas y siempre ha creado una cierta polémica entre los jugadores.

Yo me afirmo en el bando de la escenografía justa (espera esa no la había anotado entre las opciones) pero quizás más con el bando de abundante elementos que una mesa pirria que queda sosa y además es poco estratégica.

Primero lanzo la encuesta para ya que estamos pues ver que es lo que más gusta en general entre los jugadores de wargames.

Ahora un poco de valoración sobre este asunto para mi crucial en el tema mesas de wargames.

Una buena mesa debe tener un buen número de elementos de escenografía variada y diferente. Si tienes suerte y puedes tener una mesa chula, bien hecha y con un tema central, disfrutala con unos buenos elementos

No seas monótono en la escenografía, no solo bosques, no solo ruinas, no solo edificios… Un poco de todo, con diferentes reglas, con diferentes problemas para las unidades y sobretodo que cambien y dividan el campo de batalla en zonas y que den o quiten puntos de visión a unidades.

Tener diferentes zonas en el mismo tablero gracias a 5-6 elementos es muy interesante. Permite realizar combates en estas zonas sin problemas de los elementos y que no nos estorben. A veces si tenemos combates en medio de bosques o entre trincheras pero en la mayor parte son a campo abierto en estas zonas de combate delimitadas por la escenografía.

Y sin duda el ocultar a unidades o tropas con esta escenografía es de gran importancia en un wargame donde los disparos puedan ser importantes como puede ser Warhammer 40000 0  Bolt Action. Cuantas veces veo iniciar partidas con tanques al descubierto teniendo un edificio grande justo al lado y sin saber si tu comienzas o no la partida. Siempre que puedas ocultate de los disparos y de la vista de tu enemigo.

Si es importante tener mucha escenografía, que ralentice las tropas, que deba hacerte crear una estrategia de movimientos, que te haga pensar donde es mejor desplegar, que elemento es crucial para disparar, que puntos de visión muertos te pueden dar problemas, etc… Para un buen estratega, este punto es muy importante.

Pero ojo, no os paséis porque deben existir rutas de movimiento factibles y fáciles y zonas descubiertas. Un escenario muy cargado ralentiza mucho el movimiento, las unidades y finalmente la partida haciéndola aburrida.

Todo en su justa medida. ¿Tu que piensas de la escenografía?

 

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3 comentarios

  1. En mi opinion a la encuesta le faltan mas matices, es un poco extrema, con estas opciones parece claro lo que va a votar en general todo el mundo XD

  2. Ni poca ni mucha escenografía ,tiene el blog menos movimiento que un pub en lunes,la voz de horus parte el bakalao

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