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¿Como esta el meta juego en Warhammer 4000?

Para mi ahora mismo sería imposible decir como esta el juego competitivo y el juego en torneos de Warhammer 40000 por estar bastante desconectado del mundo competitivo.

Pero si creo que es interesante para muchos de vosotros que os gusta el mundo competitivo o vais de torneo habitualmente. Y los amigos de Blindaje Posterior Cero lo suele hacer cada pocos meses y muy bien y hoy os compartimos el vídeo de la actualidad sobre Warhammer 40000 que acaba de salir.

La verdad que creo que es totalmente correcto y se nota que controlan este mundo competitivo. Os aconsejo a todos los jugadores de  Warhammer 40000 y sepáis como esta ahora nuestro querido y roto Warhammer 40000.

¿Qué os parece?

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15 comentarios

  1. Yo llevo jugando a 40K más años que el Emperador lleva con vida, comencé en el Rogue Trader y he llegado a trabajar en una tienda de GW. Desde que trabajé allí la cosa ha cambiado, ahora la empresa debe rendir cuentas porque tienen la cosa muy mala. Hasta ahí no hay nada nuevo. Debeis entender que los ingleses, creadores del juego, ven el 40K de un punto de vista trasfondísticos, es decir, ellos no entienden que una lista de Eladrs lleve 6 unidades de 3 motos eldar si no es de Sain Hamm, etc., pero claro ahora la cosa va cambiando, puesto que GW les da más rienda suelta a ellos.
    Para mi lo que está matando el juego, quitando la extraña escala armamentística de ahora de sacar cosas cada vez más brutales que dejan a las anteriores por los suelos, son las Formaciones y las Alianzas.
    Las formaciones son un sinsentido, lo explicaré rápido: no sólo rompen las tablas de organización normal (que ya casi nadie usa) sino que, si metos 3 Predator en unidad tengo una regla especial por mi codex, pero si me matan uno la pierdo, ok, pero si van en una formación no pierden la regla… ¡¡¡A TOMAR POR CULO!!! (Y no hablo de regalarte 700 puntos en transportes, por ejemplo).
    Las Alianzas, para arreglarlas sólo tendrían que limitar los puntos del destacamento aliado de alguna manera (por ejemplo: el destacamento aliado no podrá esceder el 45% de los puntos totales de la lista) y sobretodo que las reglas especiales deberían bajarse un escalón, es decir, Hermanos de Batalla con las reglas de Aliados de Conveniencia, etc.
    El resto de lo que se carga el juego está en los jugadores, por eso la comunidad debe hacer mucho por aleccionarlos, pero los torneos no ayudan, ya que se coharta sesgadamente, se permite «todo» (menos forge) y ya puestos ha cohartar, se puede limitar algo más la cosa. está claro que hoy en día no gana el mejor jugador sino el que tenga X cosas del ejército Y.

  2. Hola amigos de fanhammer, muchas gracias por difundir el video, sois unos cracks

    Enhorabuena por ésta pedazo de web

  3. . Mis amigos y yo jugamos algunas veces listas muy puercas y otras listas mas suaves , y os aseguro que nos lo pasamos muy bien .
    El problema es de los jugadores a mi me han reventado el culo mil veces y no por eso voy a comprarme lo mas caro ( que es lo mas bueno ) para ganar , y aun asi me he divertido
    EL JUEGO ES PARA PASARLO BIEN ganes o pierdas y pasar un rato agradable
    Lo triste de este juego es que hay gente que no quiere pasarselo bien solo quiere ganar , y hara lo que sea para ello ( ya me entendeis ) la solucion es cuando te encuentres uno de estos le des una palmadita en la espalda y le digas te doy la partida eres el mejor jugador con el que me he enfrentado , jajaja yo lo hice en un torneo .
    Lo importante es disfrutar del juego y la compañia

  4. Caracolasesino

    El problema es la toxica comunidad, mi grupo y yo quedamos en 6º por sus reglas mas completas, nunca hacemos listas afiladas solo por trasfondo y usamos todas las reglas sin modificar y jamas e visto a mis tau masacrar asi, ni a los eldar de mi hermano de igualmanera hacerlo, nuestras partidas son «clasicas» sin la toxicidad que a envenenado esta comunidad de la cual ni los veteranos se salvan, ella es la que destrulle juegos como warhammer fantasy que estaba muerto por la mierda de comunidad, no lo mato GW, porque muerto ya estaba años atras antes de 8º.

  5. La verdad es que todo depende a lo que quieras jugar, puedes jugar tau de pachanga, yo tengo una lista que no en para nada competitiva

  6. Menos mal que todavía jugamos gente para divertirnos

  7. Los de la Games Workshop consume drogas y/o se emborrachan cuando sacan ejércitos o cuando hacen codex nuevos
    La Games no sabe hacer codex, así de simple
    Por eso la desproporción de los Eldars, Tau, Grises e Imperiables

  8. El meta competitivo se resume en quién tenga más dinero gana.
    Los ejércitos que se usan son 3-4 IK, eldars y Tau, y ya algo más flojo una gingante Wolfstar, y Marines.
    El resto de ejércitos son para los mortales, estando un poco top Necrones y Demonios.

    Si alguien quiere competir, o que suelte dinero
    o que adapte unas bases que puedan ayudar a nerfear a IK, eldars y Tau sobretodo.
    Lo malo es que en cada comunidad van a tener unas bases diferentes,
    se debería hacer peña y juntarnos todos para hacer unas bases comunes para todo el mundo,
    como el caso del ETC en Warhammer fantasy.

    • Yuri_Petrovsky

      No estoy de acuerdo con que Imperial Knigths sea un ejército en si, lo que és es una fuerza de combate de un solo ¿hombre? que puede juntarse con otros dos de su misma clase para formar un grupo de combate indecentemente poderoso. Pero un ejército no és.

      En cuanto a lo del dinero tienes razón. Con la pasta que cuestan las unidades hace mucho tenías varios ejércitos.

  9. Desde nuestro humilde grupo de juego, montamos unas pequeñas pautas competitivas, muy sencillitas que lo único que hacen es retocar un poco eso que comentabas de la visión real y evitar unidades dopadas en puntos. podría facilitar si queréis esas pequeñas pautas, que ya hemos empezado a testear y que no van nada mal. No es nada del otro mundo, pero puestos a aportar algo por mejorar la competitividad…

  10. Hola quelarre, me ha gustado mucho tu «reseña-crítica» porque yo estoy empezando en 40k, ya tengo una edad, y he cogido tiránidos para comenzar, ya que me gusta mucho su estética. Mi idea no es competir simplemente echar partidas con los colegas de nuestro club «Alea Iacta Est»…
    Y la verdad, estoy de acuerdo contigo, al final pasará como con fantasy…la comunidad se unirá y sacarán unas reglas equilibradas…y a tomar por culo la Timoworshop.

  11. Yo hace tiempo que no juego, pero coincido con Quelarre. La gente que conozco cuando les he preguntado me comentan «al incio de la partida si llevas eldars tira 1d6, con un resultado de 1-6 ganas automaticamente»… Y los tau parecen que van de la mano, pero repito, hace tiempo que no juego y es por lo que me comentan.

  12. No hace falta un vídeo para eso, es fácil, si tienes Tau o Eldar estás de enhorabuena.

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