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Las mejores unidades de Infanteria Pesada de Warhammer el Viejo Mundo de los «apestados».

Hoy nos fijamos en un artículo de los especialistas en Warhammer el Viejo Mundo que hablan y nos plantean segun ellos cuales son los cinco mejores regimientos de infantería pesada ahora mismo de los ejércitos no oficiales por Games Workshop en el juego.

Y estoy muy de acuerdo en la mayoría de ellas porque ya en Warhammer Fantasía erán de lo mejorcito del juego y un duro hueso de roer cuando te los encontrabas delante.

DESANGRADORES DE KHORNE – Demonios del Caos.

Tienen muchas cosas a su favor.

Movimiento 5 e I4 son decentes, y son la unidad más rápida de esta lista. WS 5 también es muy sólido. S4, Hellbaldes y ser Khorne le dan S5 en la carga sin pérdida de iniciativa y golpe de hendidura, ¡así que da bastante miedo! Además de eso, son demonios y esto significa que no huirán y obtendrán una salvación especial.

Pero de entre las unidades de hoy son los más débiles en cuanto a resistencia a la heridas enemigas.

Guardia infernal – Enanos del caos

La Guardia Infernal es una unidad de infantería pesada de uso mixto que puede luchar y disparar. Armadura pesada, S, T y WS 4 son todas cosas geniales que quieres ver en una unidad como esta. Muro de escudos y Obstinado son una gran combinación, y les permite absorber una carga y quedarse.

Puedes darles grandes armas o elegir entre algunas armas únicas. Ambas armas son sólidas, con una elección entre mejores disparos y mejores ataques de combate o muchos disparos aceptables. Es una unidad flexible con mucho a su favor.

Guardia del Templo – Hombres Lagarto

S y T4. Armadura pesada y un escudo. Estas son todas las cosas que esperarías. Stubborn y Shieldwall siguen siendo una gran combinación. Cold Blooded también es bueno. Son buenos con un Slann cerca. Estas son cosas bastante sólidas. Pero la gran cosa que tienen a su favor son 2 Ataques.

Esto simplemente les permite superar a la mayoría de la otra infantería y realizar muchos ataques bastante buenos. En el lado negativo, WS 4 no es increíble e I1 es un verdadero detrimento, significa que golpean últimos casi todo el tiempo.

Juramentados de hierro infernales – Enanos del caos

Los Infernal Ironsworn son efectivamente la versión Chaos Dwarf de los Dwarf Iron Breakers normales. Son una unidad sólida con algunas de las mejores tiradas de salvación de infantería del juego. WS 5, S y T 4, dos ataques: estas son las estadísticas que realmente quieres ver.

Pueden llevar escudos y elegir entre Halbreds y Great Weapons, para tener muchas opciones sobre ser tanque o asesino.

Guardia de tumbas – Condes vampiros

Los Guardias de la Tumba son la unidad más peligrosa de Warhammer: The Old World. Pregúntale a cualquiera que haya golpeado con la mano sus alabardas de metal o sus armas a dos manos. He visto cómo corría la sangre. También son bastante buenos en el juego. S y T 4 son lo que esperarías de una unidad pesada. Más allá de eso, no tienen estadísticas asombrosas, WS 3 es bastante mediocre y el movimiento 4 no es nada emocionante.

De alguna manera, su I3 los convierte en la segunda unidad más rápida de la lista, ¡lo cual es algo! Obtienen armadura pesada y un escudo, pero tienen que renunciar al escudo para tomar armas a dos manos, lo que les da una tirada de salvación bastante mala, aunque Reg 6+ ayuda un poco. 

Yo apuesto y voto por los Tumularios a los que siempre les he tenido un cariño especial cuando era yo mismo Nigromante por Fantasía y los Hombres Lagarto que los he visto aguantar y aguantar en muchas partidas.

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