Ayer tuvimos nuevas FAQ por sorpresa desde Games Workshop para nuestro querido Warhammer 40000
En total 9 facciones reciben FAQ que por supuesto os toca leer a todos los que tengáis estas facciones para ver como pueden afectaros estos pequeños cambios y erratas arreglados.
Las facciones son las siguientes mostradas en la imagen más los Adeptus Custodes:
También hay FAQ de Reglamento y Zona de Guerra Marea Creciente inportantes.
Por ejemplo se aclaran las capacidades de las unidades que no pueden verse afectadas por poderes psíquicos, como las sombrías Hermanas del Silencio. En particular, las minis que han recibido una mejora en sus habilidades de un poder psíquico, como los Guardianes Aeldari afectados por el poder Guía, no pueden usarse cuando el poder se dirige a una unidad psíquicamente nula. Los poderes como Castigo que apuntan automáticamente a la unidad más cercana también fallarán por completo si el objetivo más cercano es inmune.
En combate cuerpo a cuerpo, luchar en y alrededor de terreno de área es mucho más fácil que antes con un rango de amenaza mayor, aumenta a 2″ siempre que sus miniaturas estén en el terreno y la línea entre ellos y su objetivo pase a través de dicho terreno. Esto hace que sea mucho más fácil maximizar la cantidad de modelos que se traban, especialmente en medio de terrenos intrincados y paredes más gruesas.
AQUI para ir a la zona de descargas de las FAQ en GW y nada a estudiar un poquito.