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Adeptus Custodes – Conociendo las Maquinas de Guerra

Venga que vamos con retraso con la actualidad Warhammera….

Ayer noche Games Workshop nos avanzo en esta ocasión cosas de los vehículos de los nuevos Custodes. Así que vamos a conocerlos.

En primer lugar hablan de la especial unidad de los Vertus Praetors montados en sus motocicletas a reacción. Unidad de época remota que sigue en activo y que es usada como caballería pesada con alta tecnología actualizada a estos tiempos. Su misión avanzar delante del grueso del ejercito y atacar al enemigo en sus puntos débiles y flancos.

Esta unidad es la más rápida que encontraréis en este codex. Un extraordinario movimiento de 14″, con la regla volar y un impulso directo de 6″ cuando avanzan sin tener que tirar dados. Muy rápidos.

El gran poder de esta unidad y su gran misión esta junto a sus armas. Armas anti-blindaje que convierte a la unidad en excelente caza tanques. Aunque pueden llevar bólters huracán para hacerlas más peligrosas contra unidades de infantería es el nuevo lanzador de salvas la más interesante sin duda en la mayor parte de ocasiones. Esta arma de misiles posee dos tipos de  municiones que podréis elegir segun el objetivo.

El misil Frakkburst permite disparar a voladores con bastante potencia y hacerles mucha pupa. El misil de Fusión es el abrelatas contra vehículos en general muy poderoso.

Al ser un arma pesada tienen el -1 por mover y disparar pero contra vehículos repiten para impactar o añaden +1 contra voladores por lo que es un arma bastante eficaz. Si aun necesitas algo más de ataque para acabar con tu objetivo aun tienen un buen as bajo la manga como son las lanzas interceptoras realizando una carga:

Otra cosa que nos comentan es que si añadimos un Shield-Captain en moto dawneagle (no puedo traducir esto) podrán ocupar objetivos y diezmar unidades enemigas con potencia.

Tras este punto nos dan y hablan de nuevas estratagemas de los Adeptus Custodes:

Carga en Picado vale 3 PM y os permite hacer un contraataque mortal contra unidades que os carguen. Muy potente y peligrosa que hace que seguro veamos unidades de estas motos por el campo de batalla.

Ahora hablando del resto de vehículos que pueden llevar estas tropas también nso dan un par de estratagemas más generales:

Poder de los Espíritus Máquina Enlazados: Perfecta para luchar contra objetivos difíciles como voladores o grandes y poderosas maquinas o para evitar efectos de poderes psíquicos u otras reglas enemigas que nos afecten.

Ummm el problema es que llevar dos Land Raider Venerables son muchos puntos por lo que no parece muy útil.
Y también cuentan con la estratagema de repetir las tiradas de 1 para impactar con los Dreadnought cercanos como los Marines Espaciales.

Lo siguiente que conoceremos serán las unidades de élite de los Adeptus Custodes. ¿Como os va pareciendo este ejercito? ¿Se queda en la cola de ejércitos o será potente según tu primera impresión?

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