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Así será el Mechanicum en Octava

Quedan ya pocas facciones por las que Games Workshop no haya aun avanzado un primer vistazo de ella. Y del Mechanicumo aun no había llegado pero ayer ya por fina hablaron un poco de los seguidores de Marte.

Primero avanzar que el primer vistazo que han dado deja claro que son aun un ejercito poderoso y un hueso duro de roer también en Octava.

Primero han comenzado hablando de uno de los personajes más interesantes de esta facción, Belisarius Cawl. Este personaje proporciona a las unidades del Mechanicum el poder repetir las tiradas para impactar en la fase de disparo si están a 6″ de él.

Y nos han dejado sus atributos y reglas.

 

Y una opción muy interesante a nivel táctico es que este personaje puede sumar o restar 1 en la tirada de la tabla de Cánticos cad turno que da muchas cosas interesantes a vuestras unidades. Un interesante Cuartel General sin duda y se usará mucho en el juego creo.

Luego nos han hablado de los Electrosacerdotes. Una unidad que mejora un poco en esta nueva edición. En su version de disparo (Corpuscarii) tienen bastante disparos y si sacan un 6+ para impactar, los disparos explotan provocando 3 impactos en vez de uno. Así que una unidad que puede hacer muchos impactor por turno.

La versión de los Electrosacerdotes para el cuerpo a cuerpo (Fulguritas) pueden hacer heridas mortales con las tiradas a herir  de 6+.

Estas dos unidades tienen una interesante y buena invulnerable de 5+ y una salvación adicional de 5+ por lo que es una unidad difícil de matar.

Luego nos han hablado de los Ballistarii sobre Ironstrider. Esa miniatura me encanta y ahora las reglas son muy interesantes. Invulnerable 6+, 6 heridas y una buena resistencia de 6. Y  su potencia de fuego es muy interesante ya que cada uno va armado con un cañón automático Cognis acoplado que realiza 4 disparos de F7 FP-1 y 2 de daño. Una genial arma sin duda. Pero también pueden llevar cañón láser Congis acoplado, es decir, dos disparos de F9 y FP-3 y 1d6 de daño.

La versión cuerpo a cuerpo de este bípode, los Dragoons, también explotan con un 6 para impactar y son bastante rápidos. Una unidad que según especialistas se verá mucho en mesa.

Para finalizar han comentado y hablado de los Robots Kastelan. Pueden disparar 2 veces o combatir dos veces o incluso ganar +1 a sus salvaciones por las habilidades especiales que tienen. Sus características son de R7, 6 heridas y velocidad de 8″.  Una unidad que llevará el peso del centro de vuestra armada mechanicum.

¿Preparados para la guerra? En breve estamos ya en Octava.

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