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Avance de las nuevas Reglas de Kill Team con las facciones de Marines del Caos que puedes usar

Si eres un fiel seguidor de los Dioses del Caos en Kill Team tienes dos opciones para jugarlos y mostrar el poder oscuro y de destrucción que puedes hacer en la nueva edición que pronto estará en tus manos.

Así que mira estos avance de reglas de estos dos Kill Team que nos presenta Games Workshop.

Mientras que los Marines Espaciales leales son ordenados y disciplinados, los Legionarios del Caos son salvajes e impredecibles. Combinan habilidades de combate practicadas durante diez mil años de guerra con hechicería profana, implorando el favor de sus Dioses Oscuros antes de lanzarse de cabeza al combate con espadas, rayos y fuego atroz.

Cada agente ha obtenido una Marca del Caos, que tiene efectos muy diferentes según el dios patrón. No solo otorgan una bendición al guerrero durante la batalla, sino que también influyen en ciertas estratagemas, lo que aumenta aún más sus efectos cuando el dios correcto lo aprueba.

Si quieres obtener un poco más de poder de tus Marcas y no te importa hacer algunos sacrificios en el camino, los Talismanes del Caos pueden convertir un fracaso rotundo en un éxito garantizado por el módico precio de unas pocas heridas. Si hay alguien que probablemente acepte esta oferta, son los seguidores de Khorne, y es una gran manera de asegurarse de que su estrategia de Sangre por el Dios de la Sangre no se desperdicie en una tirada fallida.

No sería una banda de guerra del Caos sin un poco de hechicería, y el Acólito de Fuego Balefire no decepciona. Incluso pueden curar a sus compañeros legionarios si se sienten caritativos, despojando de su vida a los enemigos para cerrar heridas y revitalizar a los operativos heridos.

Este es el Kill Team más normal…. y ahora vamos a uno más curioso y más específico.

Si crees que los Legionarios son lo suficientemente diabólicos, espera a encontrarte con el equipo de exterminio Garra Némesis en un callejón oscuro.

Estas tropas de terror especializadas provienen de la legión de los Amos de la Noche y son absolutamente brutales en el combate cuerpo a cuerpo, haciendo un uso completo de las sombras para acercarse sigilosamente antes de destripar a sus presas en exhibiciones terriblemente sangrientas.

A pesar de ser unos carniceros transhumanos monstruosamente altos, los Nemesis Claw son extraordinariamente difíciles de alcanzar gracias a su regla de «vestirse de medianoche», que los envuelve simplemente por quedarse cerca de coberturas pesadas. Con esa cobertura cubriendo la mayoría de las zonas de muerte, pueden acercarse cada vez más a sus objetivos sabiendo que la mayoría de los disparos pasarán silbando junto a su corpulencia blindada.

Después de destrozar sangrientamente a un agente cercano, uno de tus muchachos puede optar por quitarle un Trofeo macabro del cuerpo, lo que, además de demostrar lo geniales y atormentados que están, pone nervioso a cualquiera que tenga que pasar un momento mirando a su antiguo camarada. Si los Amos de la Noche se llevan más de lo que pueden masticar, simplemente regresan a la oscuridad y se deleitan en la seguridad de las sombras, listos para atacar de nuevo una vez que haya pasado el peligro.

Los Nemesis Claw han ideado algunas formas extremadamente ingeniosas de aterrorizar a sus oponentes, pero el Señor de la Noche Ventrilokar adopta el método verdaderamente inspirado de atar a los enemigos muertos a sus íconos antes de imitar su voz.

Es comprensible que esto sea horrible de presenciar, y pocos agentes tienen el coraje de permanecer cerca de un estandarte carnoso que suena igual que sus viejos compañeros de guerra. 

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