Un pequeño avance oficial llego ayer desde Games Workshop sobre reglas y unidades que llevarán estos dos nuevos codex para Warhammer 40000.
Los codex contienen cada uno un destacamento especializado para cada facción además de un conjunto habitual de las estratagemas y costes en puntos de las unidades para usarlos en Warhammer 40000 competitivo.
Ambos codex pueden usarse por si solos pero sin duda dan toques magnificos para unirse a unidades de la Guardia de la Muerte o del Astra Militarum donde podemos suponer que son ejércitos muy temáticos de ambos.
Códex Elucidian Starstriders
Estos sin duda son ideales para unier a ejércitos del Adeptus Custodes. Marines Espaciales, Adeptus Mechanicus y por supuesto el Astra Militarum.
Incluso tienen una regla que les permite embarcarlos en CUALQUIER transporte de Imperium, a pesar de las restricciones normales:
Esta facción podríamos definirla como un buen número de personajes escoltados por la Escuadra de Nitsch que es en si misma ya una buena unidad de élite. Y sin duda no olvides disfrutar de la posibilidad de añadir el perro de guerra. Un complemento simpático y práctico para el juego.
La Escuadra de Nitsch es una pequeña unidad sorprendentemente potente, capaz de soltar una potencia de fuego respetable a cualquiera que se atreva a acercarse.
Con la Escopeta de Artificiero y el Caón Rotativo podréis acabar con las más potentes unidades de vuestros enemigos. La unidad siendo muy potente solo os costará 36 puntos en total. Muy barata y por tanto muy resultona.
Códex Infectados Gellerpox
Los Infectados Gellerpox son una oportunidad de construir un ejército de hordas de mutantes y nauseabundos bichos que luchan en nombre de Nurgle.
Como era de esperar, los Infectados Gellerpox sirven al Caos, y son grandes aliados para cualquier ejército de Nurgle, luciendo tan magníficamente malvados como cualquier Marine de la Guardia de la Muerte o Demonio de Nurgle. Comparten también la palabra clave <Nurgle>, haciéndolos inmunes a cualquier daño o área de efecto que puedan ocasionar las corrupciones de Nurgle.
En 40k los Infectados Gellerpox son geniales para destruir infantería pesada con Vulgrar el Tres Veces Maldito y sus Hullbreakers, que cuentan con una avalancha de ataques, buen Factor de Penetración y Daño elevado. Los bichos, ácaros, larvas, Nurgletes y demás mutantillos cuestan una miseria en puntos y son geniales para trabar oponentes peligrosos o mantener objetivos mientras dejan a las unidades amigas más valiosas hacer lo que mejor saben, masacrar al enemigo en un buen baño de sangre.