NOVEDADES

Conociendo al nuevo Jefe Orko Snikrot – Avance de Trasfondo y Reglas

Este fin de semana pasado conocimos la nueva miniatura del Jeffe Orko Snikrot que en unas semanas, o antes, será novedad por Warhammer 40000

Antes de ser el «Jefe» Snikrot, no era más que un Orko despiadado que luchaba en Armageddon con sus komandos orkos infiltrados en la jungla ecuatorial y aprendía a mezclarse con la vegetación.

Este brutal reinado de terror contra el Imperio les valió el apodo de Red Skull Kommandos debido a la espantosa costumbre de los pieles verdes de embadurnarse la cara con la sangre aún caliente de sus víctimas.

Snikrot fue visto por última vez involucrado en una interminable guerra de guerrillas en Armageddon. ¡Incluso después de que Ghazghkull Thraka recibiera una instrucción divina de Gork para dejar de librar una guerra infructuosa y crear Da Great Waaagh! Snikrot optó por quedarse; después de todo, ningún buen Orko debería dar la espalda a una gran pelea.

Es posible que Da Green Ghost ahora se haya dado cuenta de que su conjunto particular de habilidades es ideal para los interiores claustrofóbicos de los cascos espaciales, o tal vez se puso aún más verde de envidia ante la idea de que Ghaz arruinara tantos gitz en el espacio.

Su Patrulla de abordaje es una mezcla brutal y genial de Kommandos, Beast Snagga Boyz y Flash Gitz, una combinación sorprendentemente táctica, para los Orkos, de dakka y experiencia en combate cuerpo a cuerpo. Gracias a la estratagema Pile Through en Arks of Omen: Angron, puedes abrir una puerta y llegar dentro del rango de carga con una unidad de corpulentos boyz.

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