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Conociendo el enorme Dreadnought Saturnine de la Herejia de Horus – Reglas y poderosas armas

Seguimos conociendo avances de las nuevas miniaturas que llegarán en la caja de inicio de Warhammer 40000 Herejia de Horus y hoy conocemos al impresionante y poderoso Dreadnough Saturnine

Tras conocer esto y ver más de cerca la pedazo de miniatura que es este nuevo Dreadnought sin duda al menos uno estará seguro en todo ejército de las Legiones Imperiales o Caóticas.

Al empezar por sus estadísticas, podemos prever lo impresionante que es este Dreadnought. Con T8 y W8, será difícil derribarlo, salvo para la infantería más especializada, pero la contrapartida es su velocidad, con un M6 pesado. Sus estadísticas mentales son igual de impresionantes, como las de todos los Dreadnoughts.

Se puede ver que hay muchas similitudes con el Dreadnought Leviathan en particular, aunque el Saturnine tiene la ventaja en términos de durabilidad, con una Herida adicional y una Salvación Invulnerable de 4+. 

Además, el Saturnine cuenta con un campo de difracción térmica que reduce la fuerza de las armas con las características Las, Plasma, Melta y Llama. 

En conjunto, estas armas representan la mayoría de las armas antiblindaje de mayor alcance que podrían disparar contra tu Dreadnought. El campo de difracción térmica también le otorga al Saturnine cierta protección contra el daño por sobrecarga de sus propias armas de plasma si disparas a máxima potencia.

Se puede ver que el Leviatán todavía gana en el combate cuerpo a cuerpo, con mejor iniciativa y ataques; si la tarea en cuestión requiere una masacre en combate cuerpo a cuerpo, el Leviatán todavía domina.

En el otro extremo del espectro, el confiable pero comparativamente frágil Deredeo aún tiene su lugar, ofreciendo mayor alcance y capacidades anti-volador.

Es en esos intensos tiroteos a media distancia característicos de muchas batallas de la Herejía de Horus donde el Dreadnought Saturnino reina con supremacía. Cada uno viene con dos cañones muy potentes (de cuatro opciones) y un par de armas de defensa puntual más pequeñas (pero igualmente temibles).

MUCHAS VARIANTES DE ARMAS MUY PODEROSAS CON LA QUE EQUIPARLOS

El cañón desintegrador y la bombarda de plasma pesada son las opciones disponibles en la caja de lanzamiento del Saturnine. El primero es un rompeblindajes, con un par de disparos F9, D3 desde el otro lado del campo de batalla. Su atributo Sobrecarga (2) lo convierte en una opción algo arriesgada, pero el riesgo (normalmente) merece la pena. Si bien carece del blindaje antitanque específico de un cañón láser, su daño lo hace mejor que casi cualquier otra arma de su tamaño para destruir Dreadnoughts, autómatas grandes o Exterminadores Saturnine enemigos.

El bombardeo de plasma pesado, por otro lado, es un destructor de infantería. Puede disparar a objetivos fuera de la línea de visión, utilizando la satisfactoriamente letal plantilla de explosión de 5″, por lo que cualquier escuadrón enemigo a menos de 36″ tendrá un mal día. El gran tamaño del marcador de explosión lo hace sorprendentemente preciso: la explosión es tan grande que apenas hay que apuntar…

El pulverizador de gravitones y el proyector de inversión se lanzarán un poco más tarde, tanto como un kit de actualización como un Dreadnought completo, y los cañones se pueden intercambiar o magnetizar con bastante facilidad para adaptarse a tus necesidades durante cada juego. 

El proyector de inversión también usa una plantilla de explosión grande y reparte tres daños con PA2 a corto alcance, mientras que el pulverizador de gravitones reparte unos asombrosos cuatro daños si se dispara mientras está parado.

Se puede elegir entre tres pares de armas más pequeñas, todas ellas modelos. Su función es disuadir a la infantería enemiga de acercarse demasiado.

El resonador conmocionante y el incinerador fotónico vienen con el Dreadnought en la caja Saturnine:

El Dreadnought Saturnino cuenta con una considerable base de 340 puntos, lo que representa una proporción significativa de tu ejército. Lo querrás en el fragor del combate, pero a ser posible, fuera del cuerpo a cuerpo. Prepáralos para formar el ancla de las líneas de batalla en avance, manteniéndose justo detrás de la línea del frente y prestando su formidable potencia de fuego antes de que la batalla se desate por completo.

¿Qué os parece como miniatura este Dreadnougt? Porque personalmente no se decidirme si me gusta no no como miniatura.

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