NOVEDADES

Deathwatch – Avance y análisis de las reglas Cuartel General

Ya se comienzan a conocer reglas y avances de la nueva Deathwatch y vamos a ir ofreciendo por FanHammer poco a poco las reglas para que las vayáis analizando y valorando.

Y empezamos con el cuartel general.

En el cuartel general tenemos las siguientes unidades:

    – Maestro
– Jefe de guardia
– Capellán
– Bibliotecario

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Vamos  a conocer al Maestro de la Deathwatch:

    175 puntos
perfil Maestro del Capítulo
Armadura 2+
Equipado con: Guardian Spear (la lanza que hemos visto en imágenes, granadas, Clavis, Aura de Hierro.)
Reglas especiales: Personaje Independiente, tácticas de la misión, ATWKNF (no se que coño es esto), Maestro de táctica

El equipo:

Guardian Spear: S + 1, AP2, cuerpo a cuerpo, 2 manos, Bloque (. Una vez por turno elige un ataque recibido cuerpo a cuerpo, el portador Tira un D6, si el resultado es mayor que la de golpear del enemigo, el ataque se ignora).

Clavis; -1 A WS, BS  para vehículos enemigos en 6 «

maestro de táctica: Si es elegido como el Señor de la Guerra, es posible cambiar la regla de táctica de la Misión antes de iniciar el juego.

Mira el capitán:
95 puntos
Perfil de un capitán normal.
Equipo ordinario + munición especial
Puede estar equipado con cualquier cosa realmente con muchas elecciones posibles.

Capellán:
95 puntos.
Igual que el capellán normal y lleva munición especial y bastante equipo a elegir extra.

Bibliotecario:
70 puntos Nivel 1, 25 puntos para mejorarlo a Nivel 2.
Igual que lo habitual + especial munición.

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4 comentarios

  1. Y donde ha quedado el » They shall know no fear»?

  2. ATWKNF: And They Will Know No Fear

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