NOVEDADES

Decima Edicion Warhammer 40000 – Así serán las armas en esta nueva aventura

Un nuevo avance desde Games Workshop sobre la décima edición de Warhammer 40000 que por supuesto debeis conocer.

Hoy un avance sobre perfiles de armas clásicas del juego y algunas novedades sobre su uso.

Atentos que empezamos….

En ediciones anteriores las armas tenían diferentes categorías como Pesada, Fuego Rápido o Asalto entre otras. Ahora lo que tendrán habilidades de armas y serán mucho más variadas.

Así las armas ahora podrán tener varias de estas habilidades como por ejemplo el BOLTER que será asalto y pesada. Por tanto el bolter podrá disparar si mueves o apuntar mejor si te quedas parado.

La regla de Asalto permite disparar tras Avanzar pero disparando solo armas de asalto.

Si permanecen estacionados su habilidad de pesada les otorgará un +1 para impactar.

Otra regla importante a conocer es la habilidad de Heridas Devastadoras. Esta regla te permitirá hacer heridas mortales en vez de heridas normales con las Heridas Críticas (un 6 al herir).

En esta edición muchas armas se han modificado para adaptarse a las nuevas reglas y a la edición perdiento algun punto de Factor de Penetración o variando su Fuerza.

Las armas anti infanteria será destinada para ella solamente y será difícil ver armas de este tipo acabando con tanques o cosas GORDAS. Adiós a los tiros afortunados de las armas de Plasma.

Así un arma importante para «abrir latas» serán las armas de fusión y su regla FUSION le hace más poderosa como siempre a menor distancia. Además ahora tiene más fuerza de base.

Otra información que nos dan así de pasada es que el Cabezamartillo ahora tendrá FUERZA 20.

Ahora pasamos a conocer la habilidad de IMPACTOS SOSTENIDOS por ejemplo del cañón Shuriken o en muchas de las armas de la flota tiranida.

Se podrán añadir impactos adicionales con cada impacto Crítico que se consigue con un 6 al impactar.

Las armas de combate también por supuesto tienen estas nuevas habilidades y por ejemplo tenemos la habilidad de ACOPLADAS

Esta habilidad permite repetir las tiradas falladas para herir tanto cuerpo a cuerpo como en disparos.

Importantes cambios en las armas que me gustan en su mayoria. ¿Y a tí?

Acerca de fanhammer

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