Otra vez Gonzalo Muñoz, uno de nuestros traductores nos trae las reglas traducidas de los nuevos exterminadores de los Mil Hijos. Aquí os la dejamos en la legua de Cervantes para que no tengáis problemas pra jugarlos.
Exterminadores del escarabajo oculto 250 puntos
Exterminador: HA4 HP4 F4 R4 H1 I4 A2 Ld10 Sv2+
Hechicero: HA4 HP4 F4 R4 H2 I4 A2 Ld10 Sv2+
Composición de la unidad: 1 Hechicero (Infantería, Personaje) y 5 exterminadores (Infantería)
Equipo:
Exterminador: armadura de exterminador, combi-bolter inferno y espada de energía
Hechicero: armadura de exterminador combi-bolter inferno y báculo de fuerza.
El Hechicero elije sus poderes de las siguientes disciplinas:
Biomancia, Demonología (maligna), Adivinavión, Telepatía, Piromancia, Tzeentch, Ectomancia, Sinistrum, Heretek y Geomortis.
Reglas:
Coraje
Marca de Tzeentch
Veteranos de la Larga Guerra
Psíquico Nivel 2 (solo el hechicero)
Campeón del Caos (solo el hechicero)
Opciones:
Pueden incluír hasta 5 exterminadores adicionales 50 puntos/miniatura
Una de cada 5 miniaturas puede sustituír el combi-bolter inferno por:
-Lanzallamas disforme pesado 15 puntos
-Cañón Siegaalmas 30 puntos
Una de cada 5 miniaturas puede añadir a su armamento pack de misiles Hellfyre por 20 puntos
El hechicero puede:
-Cambiar el combi-bolter inferno por una espada de energía
-Escoger regalo de la mutación
La unidad puede escoger un Land Raider como transporte asignado
Son 40 por termi con municion inferno y salvacion 4++ ademas de poder llevar misiles y otro arma pesada cada 5. Solo que pagas un hechicero de nivel 2 con acceso a un chorro de poderes y con sus 2 heridas como campeón. No me parece realmente caro.
Juer 50 pts cada uno ya pueden ser buenos