NOVEDADES

La GW pide ayuda a los jugadores para hacer la FAQ de la Deathwatch

No se si debemos sentirnos orgullosos de la confianza que GW pone en nosotros sus jugadores por este hecho o sentir cabreo porque GW reconoce que un producto recientemente sacado, con menos de medio mes de vida necesita una FAQ para arreglar errores y malentendidos.

La noticia en primer lugar. En su Facebook oficial, GW ha lanzado este llamamiento a su comunidad de jugadores en la que muchos de vosotros formáis parte:

gw deat

Como véis y aclaran en el Facebook de GW, es simplemente que todo aquellos que encontréis errores, dudas, preguntas y bueno cosas que no estén bien en el nuevo codex Deathwatch, lo reportéis a GW para la próxima FAQ que sacaran de la Deathwatch.

Ahora como digo ¿por qué no testear las cosas antes como antiguamente y sin casi errores? No, mejor sacar productos sin control y sin un buen estudio y testeo que ya luego lo arreglamos aunque descompensemos (aun más) el juego o el ejército. Antes molaba más GW. Punto negativo esta vez para GW.

¿Qué os parece a vosotros?

Bueno deja tu opinión y gana 2 puntos a tu perfil de FanHammer para próximos sorteos que pronto llegarán por el blog a los que más usáis FanHammer. Y gana el LOGRO DEATWATCH.

5c50a3cc0f2dbe48ba01032db7d6faa3

Acerca de fanhammer

Check Also

La desvelación del lunes de Games Workshop – Dos nuevas miniaturas para Necromunda

Hoy el avance de miniaturas desveladas de Games Workshop ha mostrado una pareja de personajes …

21 comentarios

  1. Por mucho tiempo la comunidad se queja que GW no escucha que tardan mucho en sacar las FAQs. Y ahora resulta que cuando pregunta a la comunidad os quejáis ???? No entiendo que es lo que queréis.
    Por cierto you tengo el libro la verdad esta muy bien, y por mucho que se dediquen a revisar siempre habrá gente con dudas o puntos de vista diferentes. Ese es el motivo de las FAQ.

  2. Enserio gente, algunos pareceis tener sosa en las venas, pues asi de causticos sois.

    Vamos a analizar la situacion: GW quiere elaborar una FAQ, lo cual significa «Preguntas frecuentes» («Frequently Asked Questions», en ingles). Para eso supongo que estareis de acuerdo en que necesita saber cuales son dichas preguntas en la comunidad. Para ello tiene dos opciones:

    A) No hacer nada y esperar durante meses a que los llantos de los fans inunden internet para ver a que se deben. (Lo que han estado haciendo hasta ahora)

    B) Preguntarle directamente a su comunidad de jugadores (Lo que quieren hacer con la Deathwatch)

    De entre esas dos, cual preferis?
    Ademas, todos los que decis «Quieren que nosotros hagamos el testeo» si os hubieseis parado a observar las FAQs de GW, hubieseis visto que, en su gran mayoria, se usan para aclarar reglas que puedan malinterpretarse o para solucionar «vacios legales» que los mas culoduros puedan haber descubierto para sus despropositos de «estrategias».

    Pero luego 9a era hace eso mismo, pedir feedback de su comunidad para solucionar ese tipo de fallos y a todos nos parece bien (Yo incluido, puesto que, en efecto, soy jugador de 9a entre otros).

    Ahora, tras leer tal parrafada, se que alguna gente solo habra llegado a la conclusion de que soy un «fanboy» de GW. Puedo asegurar que no es asi, solo intento que se cumpla el viejo dicho de «Al Cesar, lo que es del Cesar».

  3. leo muchas criticas por ahi de mucho hater… porque eso es lo que sois la mayoria…. da pena, oir a tanta gente quejandose de que tienen dejada de la mano de dios a la comunidad, y ahora que empiezan a ponerse en contacto con ella, ea, los putos haters a criticar again, malinterpretando a su conveniencia para poder seguir moviendo ese hateo weno que tanto os gusta.
    Y si, para mayor perlita, e hipocresia maxima, muy bien eso de cagarse en ellos, pero me bajo su producto gratis (porque no me gusta nada el trabajo que hacen), y ademas le compro sus diseños de minis al chino (porque sigue sin gustarme nada su trabajo…) Asi de rica se vuelve la comunidad con semejantes elementos.
    y no , no soy un fanboy de GW, cuando uno se tiene que cagar en ellos lo hace, pero cuando hacen algo bien tambien habra que reconocerlo, digo yo.
    Cuando hagan todo lo que algunos hipocritas pediis, porque los criticareis, porque son unos calzonazos?…. que puta lastima que me dais algunos tio…

  4. Unos autenticos ladrones.
    Voy a bajarme el codex del cubil y si me gusta le pido las minis al forge chino.
    Lo dicho, unos ladrones estos de gw.

  5. También hay que hacerles el trabajo de testeo a GW?, con los precios que piden a sus productos y el desbarajuste de reglas que tienen sus productos, son unos putos sinverguenzas de empresa.

  6. Ya sólo falta que nos pidan hacer el juego a nosotros…y sin cobrar.
    Las FAQ´s lo único útil que les veo es que vienen las preguntas más frecuentes,
    y si quieren cambiar erratas o reglas, que lo testeen antes ellos, que para eso les pagan.

    Puede parecer que es una confianza con la comunidad pero en realidad,
    no es más que recortar plantilla y trabajo por parte de ellos,
    que lo hagan los fans para ellos, y que les de la gana jugar con lo que les de la gana
    (flashback de Age of Sigmar sin puntos).

  7. Efectivamente tras pegarle un vistazo rapido al codex no creo que la intencion de GW sea que les hagamos el trabajo sino demostrar algo feedback con la comunidad, hacer que sintamos que nos escucha… y nosotros como viejunos nos quejamos igualmente XD

  8. Opino lo mismo que Polux, entiendo que están pidiendo dudas que les surjan a los jugadores y no testeos para arreglar el codex.

  9. Bueno, a priori no tiene por qué ser malo. Las FAQ, por definición, son las preguntas más frecuentes, las dudas que más surgen… y por tanto, parece lógico preguntarle al público objetivo. Por muy bien que estén diseñadas unas reglas, siempre surgen dudas sobre la interpretación. Sobre todo cuando se sacan reglas «especiales» después de unas «generales».

    Otra cosa es que se usen para cambiar reglas, capar listas y demás. Así que, por una vez, demos un voto de confianza a GW… (y mira que suelo criticarlos, pero de momento no veo motivo).

  10. Fulcrum Thunderfast

    Pues yo creo que una opción no es incompatible con la otra XD. Tengo el codex recién comprado, pero apenas me ha dado tiempo a mirarlo muy por encima como para opinar.

  11. Mira que suelo meterle caña a GW, pero en este caso creo que al menos es un paso correcto. Eso sí, estoy de acuerdo en que GW debería testear más sus productos, porque actualmente jugar a 40K es un caos, con tanta FAQ, tanto suplemento… en mi caso no juego torneos sino con amigos y la cosa es infinitamente más tranquila con nuestras reglas de la casa y el no jugar competitivo, pero es cierto que el no testear las cosas hace que aparezcan perfiles absurdos o inútiles en otro caso, reglas que te hacen tener que acudir al reglamento cada dos por tres… en fin, me parece positivo que se escuche al jugador, pero puntualizando que no es el camino a seguir, el camino es testear y probar las cosas antes de sacarlas a la venta.
    Saludos

    • Más de acuerdo no podría estar con Nute. El problema es la sobreproducción de reglas y productos que están sacando. Lo que está haciendo games workshop ahora me está recordando a la sobreproducción de manuales de wizard of the coast con d&d 3.5. Había 300 manuales distintos y al final todo era un absurdo de reglas que no completaban el juego sino que permitían al jugador hacerse un personaje de meta juego…

  12. No creo que el codex esta para nada mal hecho, ni desequilibrado, es mas, me parece un producto muy atractivo. Creo que gw simplemente esta intentando hacer lo que mucha gente siempre ha pedido: Escuchar a la comunidad.
    Y en cuanto al poco tiempo que ha pasafo desde que salio el codex, es otra demanda clasica de los jugadores. Antiguamente salian cosas descompensadas o erroneas, o simplemente mal explicadas, y la ausencia de faqs daba sensacion de desidia por parte de gw.
    Por mi parte aplaudo esta iniciativa.

  13. Ricardo Alfredo Cortés Lima

    Putos GW

  14. ya debría haber salido mas pulido…

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *