En décima edición los jugadores Tiranidos van a tener más opciones nuevas de gantes con estas dos nuevas unidades que Games Workshop nos presenta un poco en cuanto a reglas y atributos.
Empezamos conociendo estos Espinogantes que son una especie de artilleria bioforma al estilo del conocido Biovoro
Como veis tienen un buen perfil de arma con muchos disparos posibles y sobretodo una regla que reduce el movimiento de los enemigos impactados.
Los Neurogantes tienen sobre sus lomos un neurocito parásito donde el número hace la fuerza formando grandes hordas xenos.
Lo importante de esta unidad es que gracias a ese parásito que portan son una unidad sináptica y por tanto aportan esa regla sinápsis a las unidades cercanas.
Veremos como se introducen estas dos nuevas dentro de vuestras flotas cuando lleguen a Décima pero siempre son bien recibidas todas las posibilidades.