El suplemento del Despertar Psíquico La Saga de la Bestia se aproxima y Games Workshop comienza a darnos los habituales avances de reglas como esta de Orkos.
Los seis clanes orkos y corzarioz van a tener un nuevo poder psíquixo que podrá elegirse en vez de elegir uno de la disciplina Waaagh.
Así nos dan el de los Hachaz Zangrientaz con un poder bastante bueno que permite evitar el fuego defensivo y hará que el enemigo ataque en último lugar cuerpo a cuerpo.
Algo también bastante interesante para aquellos que llevais una Marea Verde sin clan pueden usar la regla Subkulturas especialistas:
Ahora pasamos a cosillas para los Mekánikoz y ahora podréis modificas vuestros vehículos sin coste alguno si tenéis el Taller del Mekánico.
Y si no tienes este taller puedes usarlo como estratagema. En ambos casos se puede acceder a tuneos tan interesantes como los Pistones Orkimáticos:
Y para finalizar nos presentan dos nuevas estratagemas: