Y con su inminent salida y como es habitual primera tanda de rumores/avances del próximo Codex Tau.
Vamos a conocer y saborear este nuevo Code Tau que seguro dará mucho que hablar porque los Tau dan mucho por …. en el campo de batalla. Personalmente es el ejercito que más odio y menos me gusta del juego desde hae muchos años.
Primero esto es lo que quiere conseguir Games Workshop con el nuevo codex al parecer: «que sea más jugable y que posea más opciones de armas todas las unidades y que haya menos listas exclusivas de armaduras de combate». Esperemos que así sea y que sea un codex mucho menos roto como el anterior.
Empecemos a conocer los rumores que han aparecido este fin de semana.
Rasgos del Señor de la Guerra:
- Puedes repetir todos los unos de herir contra monstruos o vehículos.
- Elijes una unidad a 6″ del Señor de la Guerra y todas las unidades Tau dentro de esa distancia que le disparn obtendrán +1 FP al herir a 6+
- Agrega 6″ al avanzar en vez de tirar el 1d6.
- Si el Señor de la Guerra esta a 12″ o menos de la unidad enemiga a la que dispara en la fase de disparo, podrá volver a tirar los impactos fallados.
- El Señor de la Guerra repite tiradas para impactar si no ha movido ese turno.
- El Señor de la guerra puede avanzar y disparar como si no hubiera avanzado.
Además de esto, también hay otras tablas de Rasgos del Señor de la Guerra Sept que os invitamos a conocer (rumores recordamos) en la fuente oficial de estos rumores en Miniwars.
¿Qué os parecen estas posibilidades? ¿Tienen fundamento?