NOVEDADES

Reglas avanzadas de los demonios de Khorne

Empiezan los avances de reglas desde Games Workshop para conocer el inminente codex de Demonios que llega para Warhammer 40000.

Y empiezan con Khorne.

Lo primero que os avanzan es que el nuevo Codex Demonios del Caos tiene un montón de grandes novedades tanto en miniaturas y unidades nuevas como en reglas y posibilidades de juego. Sin dud ya es una buena noticia para los jugadores de esta facción que se había convertido últimamente en las más flojitas del juego. Esperemos que con el nuevo codex alcance una competitividad decente.

 

Primero nos hablan del Locus Demoníaco de Khorne.

Ya os lo avanzamos ayer pero se confirma oficialmente. Para relanzar las cargas falladas. Eso da mucha más fiabilidad en cargas a estas unidades de demonios siempre que esten a una distancia cercana unas de otras. Porque fastidia mucho el perder una carga con esta gente… Tanto para demonios menores como para el Devorador de Almas también os sirve para intentar cargas más largas y difíciles de conseguir porque tenéis dos opotunidades de conseguirlo.

Nos adelantan también este artefacto llamada la Armadura del menosprecio. Da una salvación invulnerable a uno de vuestros personajes más importantes y permite dispersas poderes psíquicos enemigos.
 Nos hablan también de otro artefacto llamado Skullreaver. Una peligrosa arma. Para acabar con los enemigos más poderosos del juego sin duda.
 Y un dato importante para finalizar es qu los grandes demonios de Khorne (en verdad de todos los dioses al parecer) han recibido en el nuevo codex 24 nuevos rasgos del Señor de la Guerra.
Nos adelanta este Despreocupado por el Dolor. Proporciona una salvación contra heridas y además otorga al gran demonio poder repetir todas las tiradas para impactar y herir contra el personaje que lo ha herido en la próxima fase de combate. Brutal y muy mala para el personaje que se atreva a meterse con un gran demonio con este rasgo.

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