Se esta haciendo de rogar el nuevo codex y ese Orktober y ello hace que la gente este muy ansiosa y con muchas ganas de «Pensar en Verde».
Hoy os hablamos y comentamos los últimos rumores que han salido sobre los Clanes Orkos que tendrá el codex y cuales serán sus reglas especiales de Clan.
Luna Malvada: Una salvación 4+ invulnerable.
Hachas de Sangre: Por cada punto de mando gastado tiramos un dado y con un 6 recuperamos el punto.
Craneo de Muerte: El Señor de la Guerra puede repetir los 1 cuando ataca vehículos enemigos. Además los personajes enemigos podrán ser atacados por disparos del Señor de la Guerra incluso si no son la unidad más cercana.
Luna Malvada: Pueden Cargas incluso…… si estan a 6″ del Señor de la Guerra (lo siento no he sabido traducirlo bien).
Mordisco de Vivora: Las unidades a 6″ del Señor de la guerra pueden relanzar las tiradas de moral falladas. Los gretchings lo superan automaticamente a 12″ del Señor de la Guerra.
Goffs: El Señor de la Guerra tiene un ataque adicional.
Freebooters: Estos repiten los 1 fallados en ataques cuando esten a 6″ del Kaudillo.
A confirmar aun porque siguen siendo rumores y como veis han cambiado algo desde las últiimas que vimos hace ya un mes o así.
¿Cual te parece más interesante?
Esto más que las reglas de CLAN aparecen los poderes de warlord específicos de cada CLAN.