A la espera que ya tengamos imágenes y por supuesto el nuevo codex de Demonios del Caos siguen llegando y habiendo por la red muchos rumores sobre los nuevos Demonios del Caos.
Hoy otro pack de estos rumores:
Sobre unidades:
- Los Horrores cuestan lo mismo siendo ahora algo peores los azules y los de azufre. Mala pinta para verlos por mesa.
- En cambio Incineradores y Aulladores es todo lo contrario, cuestan lo mismo aunque sus reglas y habilidades han mejorado bastante.
- Los Incinadores Exaltados cuestan 20 puntos más pero es lógico por sus magníficas mejoras (arma de 3 disparos y que sus lanzallamas llegan a 12″.
- Los Zánganos de Plaga valen 10 puntos menos.
- Horticulous Slimux tiene HA 2+ R6 H7 A4 Sv 4+. Arma de melee F+1 -3 D3 que repite para herir. Un ataque de un sólo uso de F7 -4 3. Chequea a 4+ cuando alguien se retira estando a 1″ del caracol, y le mete D3 mortales. Aura de 6″ en que las Bestias de Nurgle repiten para cargar y tienen +1 a impactar. Al inicio del turno, si alguna miniatura ha muerto en el turno anterior, un demonio de Nurgle a 7″ del caracol recupera una herida. Al final de la fase de Movimiento puede plantar un árbol de plaga en vez de hacer un ritual demoníaco. Se despliega a 3″ de él pero a más de 1″ de otras miniaturas o de escenografía.
- El árbol de plaga cuesta 50 puntos y solo será útil para un ejercito totalmente de Nurgle.
- Al parecer las unidades de Slaanesh no sufren casi cambios.
- Ahora los Mastines de Khorne no pueden explorar ni infiltrarse.
- El personaje de Kairos baja 35 puntos.
- El Heraldo Escriba: 5″ 2+ 2+ F5 R5 H4 A3. 6″ pistola D3 3 FP0 1
Mandíbula F: Usuario FP-1 1 repite 1s al herir
Espada de Plaga F: Usuario FP0 1 repite todo al herir
Habilidad 1 : Añade 2″ mov a los Portadores de Plaga de infantería
Habilidad 2: +1 impactar a Portadores de Plaga a 6″. Los impactos de 7+ de Portadores de Plaga a 6″ de él generan ataque extra (que no genera más ataques extra a su vez). - Los Carros Flamígeros ahora cuestan 120 puntos. Tienen 6 mordiscos de lamprea, lanzallamas de 12″ y un arma que hace 3 disparos en vez de hacer 1D3 de daño.
- El cañón de Cráneos posee un arma pesada D6 48″ F8 -2 D3 y ahora cuesta 47 puntos menos.
- El aplastador de almas tiene D6 en el Bombardeo de Flema en vez de D3 de antes.
- El Desollador Infernal de Slaanesh y el Carro de la Demencia tienen un ataque más.
- Para finalizar al parecer en el codex podéis encontrar pequeñas sinergias entre este codex, el codex de los Marines del Caos y el codex de la Guarda de la Muerte. Habrá que valorarlas y sacarles el mejor partido para que hacer buenas listas y buenos ejércitos.
Hasta aquí. Pronto seguro llegarán imágenes del codex. Con ganas de compartirlas con vosotros.
Y la fuente de la informacion es… ?