NOVEDADES

Rumores jugosos y en gran cantidad de los futuros Marines Espaciales del Caos

Desde hace unos días hay un buen montón de rumores relacionados y hablando de la próxima y esperada renovación de los Marines Espaciales del Caos

Así que nuestros astropatas del rumor han navegador por el Ojo del Terror para recuperarlas para los lectores mejores informados, esperamos, del hobbie como son nuestros queridos FanHammeros.

A disfrutarlos….

La fuente original es el planeta Bolter & Chainsword

Doctrinas para Marines Espaciales del Caos:

Exactamente lo mismo que los Marines Espaciales, excepto que reemplaza el +1 a la FP por 6s que explotan (impactos sin modificar). [Esto sería que las doctrinas Devastadora, Táctica y de Asalto bonifican los resultados de 6s para impactar con las armas especificadas para dichas doctrinas -NdT] 

Iconos:

Venganza: +1 Desgaste en CombateIra: +1FP cuerpo a cuerpoLlama: +1FP disparosExceso: +1 para impactar cuerpo a cuerpoDesesperación: 6s para impactar = herida automáticaTodas las legiones obtienen 6 Rasgos del Señor de la Guerra, 8 reliquias y 8 estratagemas.Características de la legión.

Amos de la Noche

Aura de 9»: Liderazgo -2 y -1 al Desgaste de Combate. +1 para avanzar y +1 para cargar.Cuando se usa una pistola/asalto/cuerpo a cuerpo contra una unidad con menos de la mitad de su tamaño básico o bien tiene Liderazgo 6 o menos = +1 para herir.

Guerreros de Hierro

Ignora cobertura.Reduce FPs -1 y/o -2 en 1.Armas Pesadas/granadas contra vehículos/edificios/unidades en cobertura = +1 para herir.

Portadores de la Palabra

Cargas/Intervención Heroica = repiten tiradas para impactar.5+++ (ignora heridas) frente a Heridas Mortales.Al usar una pistola/asalto/cuerpo a cuerpo = 6s para herir causa 1 HM (con un límite de 3 HMs por unidad).

Legión Negra

Ignoran Desgaste de Combate.+1 para impactar cuando cargan o disparan a la unidad más cercana.Las armas de fuego rápido/asalto/pistola = los 5s explotan (para impactar).

Hijos del Emperador

(desde 4chan, no de mis fuentes)Aparecen en el libro.Tienen una forma de impactar siempre a 2s (incluso con Martillos de trueno).
Devoradores de Mundos

No aparecen en el códex.

Información de hojas de datos:Elegidos

3 Heridas.Puede usar Martillos de trueno.

Mutiladores

Ya no están en el códex.

Espolones de la disformidad 

2 Heridas.Pierden el cancelar disparos defensivos.Ganan una habilidad que impide la retirada del combate5 Ataques (estos son los Ataques totales con garras)

Rapaxes

Mantienen el aura -1 al Liderazgo.+2 Ataques.

Arrasadores

Pueden disparar a unidades en zona de amenaza con ellos (como la Guardia Espectral).en cuerpo a cuerpo tienen Puños de Combate pero sin el -1 para impactar.3 perfiles de disparo diferentes.

Aniquiladores

Exactamente iguales que ahora pero con 2 Heridas.

Estratagemas

Algo que ignora invulnerables (viene de 4chan, así que tómalo con pinzas, dicen que un Hijos del Emperador Elegido podría destruir a un Custodio con un Martillo de Trueno impactando a 2+ y con una Estratagema de ignorar salvaciones invulnerables).Amos de la Noche: despliegue rápido para mochilas de salto en turno 1.Amos de la Noche: Aullido vox desactiva AURAS.

Otros

Gerreros de Hierro: el ectoplasma de un Forgefiend puede impactar a 2+ y hace daño 4.Nueva unidad de Cuartel General para una unidades de cultistas.Nuevos cultistas mutantes.»

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