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Space Hulk – Rumores sobre el nuevo Space Hulk – ¡Puede ser un bombazo!

Buenas FanHammeros. Comenzando el fin de semana es muy interesante dar buenas noticias y grandes noticias para que podáis debatirlas con vuestros amigos y círculos de jugadores. Y plantearse cosas con ellas. Vamos, crear hype y charlar entre colegas de los temas candentes del momento. Este sin duda es el tema del fin de semana…

space hulk

De momento es un simple rumor (pero muy posible) que nos llega desde Bols. Fuente anónima que deja información que personalmente me ha encantado y de cumplirse estoy seguro que estaríamos hablando de un bombazo en ventas y en la comunidad.

¿Estáis preparados? Pues seguid leyendo.

  1. Space Hulk regresará próximamente, dentro de este año, pero no será un juego simple, sino que el regreso de la caja básica o estandar vendrá acompañado de expansiones.
  2. Las listas serán más complejas para poder jugar. Habrá unas reglas para construir los ejércitos o bandas quizás mejor dicho por ambas partes del juego para permitir misiones dinámicas y diferentes.
  3. La caja básica y el juego aun se centrara en las dos facciones de siempre, exterminadores contra genestealers, pero no será solamente esto ni estará restringido al 100% a esas fuerzas.
  4. Por tanto habrá más fuerzas para poder jugar Space Hulk y pequeñas facciones extras.

CONCLUSION PERSONAL:

Pues que si esto se cumple, vamos a caer todos a jugar o comprar un Space Hulk como mínimo y según facciones pues incluso los extras. Creo que si estos cuatro puntos ocurren, estamos ante una bomba en el hobbie que dará a GW mucho de nuestro dinero. Y todas las ideas son a mi juicio super acertadas y nos gustaran. Contento de este rumor y a la espera que no tarde mucho tiempo en salir y que tenga un precio «razonable» y un aspecto y jugabilidad «inmejorable».

¿Os lo compraréis siendo un juego de este tipo?

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12 comentarios

  1. Para la primera edicion ya existia todo eso, lo unico que van a hacer es actualizar los contenidos de primera para las ediciones de 2009 y 2014.

    No solo eran la guardia imperial, tanto en las white dwarf como en las citadel journal sacaron listas por puntos para usar otros ejercitos para que fueran compatibles con las de marines y genestealers que aparecieron en las dos expansiones. Asi como diversos modos de juego, a mi personalmente el modo vision real (que aparecio en la citadel journal y en el libro de campaing) es el que mas me gusta aunque sea algo engorroso de jugar. Se juega sobre una mantel cuadriculado y solo se colocan las losetas donde estan los marines y la loseta adyacente a la que esten si miran hacia ella, simulando la iluminacion de los focos de la armadura. Por su parte los blips se movian por el mantel cuadriculado siguiendo las casillas que deberia ocupar el mapa real ya que el jugador tiranido era quien podia ver el mapa entero. Te hechabas unas buenas risas cuando el jugador marine veia varios blip acercarse por una direccion, realizaba disparos a ciegas (dispara mas alla de lo que alumbran sus focos) y le decias… no a pasado nada. (Por que a disparado y los blips estan tras de una pared, pero no se le dice el porque) u decias escuchas una explosion (cuando disparaba a ciegas y se cepillaba con el ataque una puerta o obstaculo que aun no tiene a la vista) En estos casos se colocaban 1 turno visibles las losetas adyacentes a donde estubiera la puerta y obstaculo, simulando el breve momento que quedan iluminadas por la explosion.

    Ojala traigan de vuelta todos los añadidos que sacaron para la primera edicion que para mi por estas cosillas siempre fue la mejor (en cuanto a reglas y añadidos).

  2. Cierto, la propia White Dwarf publicó como jugar con la Guardia Imperial. Y de hecho hay varios sitios por la red que están otros ejércitos, (Tau, Eldars…..)
    Y lo de expansiones tampoco es que sea una novedad ya que se han dejado en el tintero las de Deathwing y la de Geneastelers. Donde venía el armamento adicional, combates a niveles, los híbridos, étc.
    Esperemos que la revisión del juego sea mejor……en el caso de ser cierto.

  3. Como siempre, si no está en castellano, NO, no lo compraré.

  4. Por lo que parece es un cruce entre Necromunda y Space Hulk.

    Recordemos que las «reglas» para poner otras razas/facciones era sin «listas de ejército» eran en realidad más «campañas» o escuadras «equivalentes» para ciertas fases del juego original.

    Si este rumor es verídico y tal y como está redactado es hacer del Space Hulk un Necromunda. (Con una escuadra o asin)

  5. Si puedes entrar en el pecio con tropas del Caos – a ser posible armados hasta los dientes ya te digo que cae pero de fijo…………….

  6. No me doy mucha credibilidad al rumor, hay muchos trolls sueltos por ahí. No obstante, de confirmarse, podría estar genial dependiendo de como lo implementen. Habrá que esperar.

  7. De hecho el primer space hulk, tenia listas alternativas para entrar en los pecios con marines normales, eldars y creo que hasta squats…..
    Las reglas permitian configurar por ejemplo en los marines la escuadra para ver cuantas armas pesadas podian llevar y otros etcs variados.
    vamos que lo que se va hacer es una recuperacion de lo viejo adaptandolo a lo nuevo

    • Me lo has quitado de la boca.
      También había para eldars oscuros, incorporar líctores y guerreros tiránidos…

  8. Me parece genial la idea, brutal. Pero eso si, espero no sean cabrones y sea compatible.con la edición que tengo sin desprecintar en castellano. Y por supuesto Sres de gw, EN ESPAÑOL POR FAVOR.

    Gracias.

  9. En resumen, que nos van a ofrecer lo que teníamos en ediciones anteriores. A ver si es verdad.

  10. Puede ser una idea eso de convertir la caja-juego completo de SH, en un «coleccionable», con más ejércitos/bandas jugables. Supongo que es una forma de GW de vender más miniaturas de la línea WH40k. Personalmente, estrategia sacacuartos aparte, no me parece mal.
    Hace mil años, en una galaxia muy lejana, ya había un «parche» para jugar con Guardia Imperial que estaba muy bien, porque te recordaba a Alien al caer los guardias como moscas.

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