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Tierra Media – Avance de los nuevos personajes – Eomer

Lo último que nos enseño Games Workshop para Tierra Media fue la llegada del personaje Eomer a pie y a caballo.

Este llegará cuando la Pandemia lo permita.

La fuerza principal y caracteristica de Éomer es su hoja de referencia bastante equilibrada en todos los puntos.

Con 3 puntos de poder lo convierten en el igual de casi cualquier héroe y eso significa que Éomer puede desafiar movimientos heroicos, usar combates heroicos para lanzar tirachinas ** en nuevas peleas y por supuesto, competir ataques heroicos.

En orden de prioridad, Éomer debe hacer lo siguiente:

    Carga: use movimientos heroicos si no tiene prioridad.
    Matar: si es probable que mates a lo que estás enfrentando, considera un combate heroico para maximizar el número de enemigos que puedes matar.
    Sobre todo, ganar: si no pierdes Luchas, no recibes golpes, así que si estás en contra de algo con un valor de Lucha más alto, presiona al enemigo con un Golpe Heroico para ayudar a ganar esas tiradas de Duelo tan importantes.

También 3 puntos de Voluntad hacen que Éomer sea genial en todas las fuerzas de caballería. Cualquier Héroe montado disminuye enormemente si se elimina su corcel, por lo que el alijo de Voluntad de Éomer le permite protegerse contra hechizos que matarian la unidad.

Con tantos escenarios de juego igualado que otorgan puntos de victoria por matar al líder enemigo, 3 Fate hace que Éomer sea una opción sólida para el líder si no estás tomando Théoden en tu fuerza.

Sobre este tema, y ​​en caso de que tenga alguna duda, mantener vivo el caballo de Éomer es casi tan importante como mantenerlo vivo él mismo.

Es mucho más rápido montado y su impacto cuando gana peleas contra la infantería se duplica esencialmente. Por lo tanto, SIEMPRE gasta un punto de Destino para proteger a su caballo usando la regla especial de Horse Lord.

Éomer tiene acceso a una variedad de equipos de guerra y el nuevo modelo te ofrece todas las opciones.

Cualquier forma de arma de lanzamiento en un héroe con poder siempre es un buen valor para obtener algunas heridas extra en los líderes enemigos, monturas, estandartes, etc.

Si quieres sobrevivir el mayor tiempo posible, asegúrate de darle a Éomer un escudo y llevar la barda a Firefoot, su caballo. En muchos casos, su escudo lo hace mucho más duradero en una pelea, y la barda protegerá a Firefoot del fuego de misiles: los arcos necesitarán 6+ para herirlo, mientras que las ballestas necesitarán 5+.

No olvides que Éomer obtiene +1 `para herir al hacer Golpes si Théoden o Éowyn mueren en tu juego. En primer lugar, en un juego más grande es probable que tengas ambos héroes en tu ejército. En segundo lugar, debido a que tus héroes Rohan van a estar peleando mucho, la muerte siempre es un riesgo, por lo que también podrías suavizarlo haciendo que Éomer sea aún más mortal si sucede.

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