Como cada mes toca conocer de la mano de Games Workshop el avance del contenido de la revista de Warhammer White Dwarf
Este mes nuevamente rica en contenido extra de reglas, misiones, trasfondo e información.
Para acciones de Abordaje de Warhammer 40000 tenemos las nuevas Misiones Manufactorum Mayhem
Estos escenarios a bordo introducen un nuevo giro en la fórmula: cintas transportadoras que pueden barajar sus unidades alrededor del tablero a un ritmo rápido, lo que permite muchas maniobras tácticas o caídas desafortunadas.
Las tarjetas que representan los cinturones también se incluyen en este número, para usar con su terreno de acciones de abordaje.
A Tale of Four Warlords regresa en un formato completamente nuevo para este número, encargando a 34 aficionados creativos que conviertan, pinten y escriban un breve fragmento de historia para un Intercessor o Vindicator de cualquier Capítulo
Así que buen artículo para coger ideas para montar un capítulo diferente y ver esquemas de color muy variados:
Pasamos a diferentes juegos de especialista.
El Arenai de Gryselle se adentra más en Gnarlwood para encontrar nuevas gargantas que rebanar, con reglas y cartas para Warcry.
De vuelta en Warhammer Underworlds, Glory Points construye nuevos mazos combinando sus cartas de gladiadores con los amigos peludos (y diabólicos) en el nuevo mazo Beastbound Assault Rivals.
También puede encontrar reglas impresas para los nuevos Regimientos de Renombre en Warhammer Age of Sigmar.
Además de todo eso tenemos un artículo sobre los nuevos Orruk Waaaghs! preparado por el personal, la segunda parte de la campaña Sump City en Necromunda y encuentra un análisis en profundidad de Hunt the Damned, una misión del próximo Arks of Omen: Vashtorr.
A partir del 11 de marzo en prepedido.