Ahora en esta entrada vamos a conocer cuales serán los nuevos turnos del nuevo Kill Team que esta en camino.
De momento Games Workshop ya les ha rebautizado como Turning Points.
Los turnos, o turning pointsse ahora se componen de tres fases durante las cuales tomarás la iniciativa, tomarás decisiones estratégicas, enviarás a tus agentes al combate y mucho más.
Ahora los jugadores se iran turnando para activar sus unidades o equipos como ya sabíamos.
Ahora se hará una tirada enfrentada al comienzo de cada turno: cada jugador lanza un dado, gana el resultado más alto, y los empates dan la iniciativa al jugador que no la tuvo en el turno anterior.
Además tener las iniciativa os otorgara el poder decidir el orden en el que los efectos y las habilidades especiales
Aquí cada uno de los comandantes iremos obteniendo Puntos de Mando que se podrán usar para estratagemas y habilidades.
En Kill Team, estas se dividen en dos categorías: tácticas estratégicas (Strategic Ploys) y tácticas (Tactical Ploys). Si bien esta última se puede usar en casi cualquier momento -dependiendo de la táctica activada- las tácticas estratégicas se usan únicamente en la fase estratégica y tienen efectos que pueden durar todo el turno.
Por ejemplo la Guardia Imperial puede usar esta habilidad para sobrecargar sus rifles con un cierto riesgo para ellos
Como en Warhammer 40000, cada facicón tendrá un buen número de tácticas y estratagemas para atacar al enemigo o conseguir ventajas tácticas durante las partidas.
La Fase de Tiroteo es donde sus agentes realmente se ponen manos a la obra, activándose uno por uno y gastando sus puntos de acción para moverse, disparar, luchar y más.
Kill Team, terminan diciendo, saldrá en unas pocas semanas…. Así que pensar a finañes de Agosto.