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Vehículos y Monstruos en Novena Edicion Warhammer 40000

Tenemos un nuevo avance muy importante de Novena Edicion para aquellos que os gustan los vehículos o los que sois fieles seguidores y amantes de las Criaturas Monstruosas como los Tiránidos.

Porque hay un gran cambio que va a hacer que ganen bastante activos en vuestras listas nuevamente estos tipos de unidades.

Porque ahora todas las descripciones de <vehículo> y <monstruo> en hojas de datos están a punto de volverse mucho más amenazadores en la nueva edición, ya que podrán lidiar con la molestas unidades enemigas entren en su área de enfrentamiento (Area of Engagementesto es, a 1″ entre unidades) pudiéndoles disparar a quemarropa.

Por tanto ahora podréis disparar aunque esteis trabados en combate cuerpo a cuerpo por lo que la potencia de fuego siempre será la máxima. Estos disparos se dispararán primero a las unidades enemigas dentro de su area de enfrentamiento. Si se consigue matar a esa unidad luego el resto de disparos podréis dispararlos normalmente.

Esos disparos tendrán una pequeña penalización pero seguro que muchos ya estais frotandoos las manos pese a ello.

Por supuesto los jugadores Tiránidos ahora salen muy beneficiados de esto porque serán capaces de disparar en combate con todos sus monstruos pudiendo barrer las filas enemigas con cada golpe de sus armas y garras a la vez…. Pupa dura.

Otra gran noticia para vehículos es la siguiente regla sobre las armas pesadas.

Ahora solo las miniaturas del tipo infanteria restarán 1 a sus tiradas para impactar con armas pesadas si han movido.

Así que ahora al parecer tanto vehículos, monstruos, motos, dreadnought, land speeder y demás no tendrán esa penalización.

Así que señores esto pinta a que Vehículos volverán a estar de moda y las criaturas mosntruosas serán duras maquinas de pelar nuevamente.

¿Qué os parece a vosotros comandantes de Warhammer 40000?

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