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Avance de las nuevas reglas de los Reyes Funerarios por Games Workshop

El nuevo suplemento de los Reyes Funerarios Río de Huesos llega junto a la caja nueva de ejército y en él hay importantes reglas a conocer para jugar vuestros esqueletos de Khemri con el mayor poder posible.

El Río de Huesos está repleto de nueva información y reglas, de las cuales hoy conocemos algunas.

Este Diario Arcano contiene una gran cantidad de contenido nuevo, tanto para los jugadores de los Reyes Funerarios de Khemri como para los de los Reinos de los Elfos Silvanos, además de objetos mágicos y reglas de campo de batalla para todos.

Pero no necesitarás este suplemento para usar las nuevas miniaturas de los Reyes Funerarios; los perfiles de todas ellas se encuentran en Hordas Devoradoras.

El Río de Huesos contiene dos nuevos escenarios.

El primero es un escenario de Marcha de Batalla multijugador para cuatro jugadores, y el segundo recrea la batalla en las orillas del Lago Cristalino, el misterioso lago en el corazón de Athel Loren donde se enfrentaron los Reyes Funerarios y los Elfos Silvanos.

Junto a estos hay una tabla de reglas muy divertida para Terreno Encantado , el tipo de cosa que un viajero podría encontrar en las profundidades de Athel Loren. Esto puede ser bueno o malo dependiendo de lo que tires.

Una tirada baja podría hacer que una unidad cubierta de Barro Garras sufra modificadores a su Movimiento, o caiga sujeta a Estupidez debido a un Encantamiento Fúngico . Pero una tirada alta puede resultar en que una unidad obtenga Regeneración después de descubrir las Aguas de Rejuvenecimiento , o obtenga una salvación de Protección después de obtener las Bendiciones del Bosque Ancestral .

En la sección de Campeones de Nehekhara encontrarás nuevas reglas para usar a los Reyes Funerarios de Khemri en partidas de Battle March. Por ejemplo, el Archi-Hierofante permite a los jugadores desplegar un ejército de Battle March sin necesidad de tener un Hierofante en el campo de batalla.

En su lugar, el ejército se ve potenciado por las maquinaciones de un Sacerdote Liche más distante. Esto ofrece mayor libertad al crear la lista de reclutamiento, ya que no es obligatorio incluir dos personajes, a la vez que permite resucitar miniaturas caídas con normalidad. Aunque, por supuesto, esto no está exento de riesgos.

Este suplemento contiene dos nuevos Ejércitos de la Infamia. El primero se centra en los Reyes Funerarios, en particular en los Reinos de las Tumbas. Estos son los estados vasallos olvidados de la antigua Nehekhara, los confines de un vasto imperio conquistado en vida de Settra, donde los ejércitos de ocupación se fusionaron con los de caudillos bárbaros deseosos de emular las prácticas de Nehekhara en todo, desde la religión y los ritos funerarios hasta la organización de un ejército.

La diferencia de este ejército radica en las opciones. Los Sacerdotes Liche obtienen acceso a las Magias de Batalla y
Magia Oscura , para representar mejor a los chamanes comunes en estos reinos ancestrales, mientras que tanto los Jinetes Esqueleto como los Carros Esqueletos pueden mejorarse, convirtiéndolos en la guardia personal ideal para acompañar a un descendiente fallecido de la Gran Tierra.

También existe en este diario arcano nuevo un Ejército de la Infamia para los Reinos de los Elfos Silvanos, los Espíritus del Bosque.

Este ejército se centra en los elementos más mágicos de Athel Loren, fomentando ejércitos que incluyan muchas Dríadas, Engendros de los Árboles y Hombres Árbol. En cuanto a las reglas especiales, la lista otorga a los jugadores acceso a
las Bendiciones del Bosque Ancestral , una serie de mejoras mágicas para sus Hombres Árbol y Espectros de las Ramas , lo que les permite acceder a sus propios objetos mágicos únicos.

A continuación, se detallan las reglas para los clanes de los Elfos Silvanos, los distintos clanes asociados a diferentes partes del gran bosque. Estas reglas reflejan cómo combaten las bandas, o unidades, de los diferentes clanes.

Las bandas de Cavaroc , por ejemplo, obtienen la habilidad Vanguardia, mientras que las bandas de Torgovann pueden elegir un arma de combate no mágica y mejorar su penetración de armadura.

Por último, tenemos un nuevo conjunto de objetos mágicos comunes, esta vez inspirados en el tipo de artefacto antiguo que podría encontrarse en las profundidades de un túmulo funerario olvidado hace mucho tiempo, en algún lugar de las estribaciones de las Bóvedas de las Montañas Grises.

Como de costumbre, esta sección incluye armas mágicas, armaduras, talismanes y estandartes, así como objetos encantados y arcanos, todos muy útiles.

Tomemos como ejemplo la Armadura de Polvo ; esta armadura completa reduce la Resistencia del portador si saca un 1 al hacer una tirada de salvación de armadura. O está el vial de Tierra de Túmulo , un objeto de un solo uso que el portador puede lanzar al enemigo como un Aliento de Fuego, con Fuerza 3, PA de -3 y Heridas Múltiples (2). Sin embargo, si falla una prueba de Iniciativa después de hacerlo, corre el riesgo de ser golpeado también.

Pues sin duda si eres reyes funerarios pues este libro será imprescindible.

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