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Massive Darkness – Próximo mega lanzamiento de CoolMiniOrNot

Espero que estéis preparados para otro bombazo de los que estamos últimamente acostumbrados que vienen de la mega empresa CoolMiniOrNot .

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Se llamará Massive Darkness y como siempre ofrece una presentación increíble, un montón de material dentro de la caja, mucho plástico acumulado de miniaturas y monstruos y será como todos los últimos proyectos de esta empresa un éxito asegurado y millonario.

Así que si sois fieles seguidores de estos Kickstarter, preparad el bolsillo para otro juego más de esos bien apetitosos.

Será un estilo moderno Dungeon Crawl. Tendrá muchos tipos de monstruos de fantasía, para darle mucha jugabilidad al juego. Duendes, demonios, arañas Kobols, etc…

 No habrá un «director de juegos» que lleve a los enemigos sino que se mueven con un sistema de inteligencia artificial. Será un juego totalmente cooperativo.

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Durante el juego, tu personaje irá progresando durante la partida pero sobre todo en el sistema campaña que el juego presentará.

Los monstruos se generarán al entrar en las nuevas habitaciones. También habrá cartas de eventos que creara monstruos errantes extras. Los monstruos mueven el doble de su movimiento normalmente y luego realizaran sus ataques.

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Los héroes están equipadas con una habilidad especial única. Luego tendrán una habilidad de clase añadida según la clase de cada jugador. Por tanto cada héroe puede escoger su clase y así obtener más variedad a la hora de jugar. En las campañas, las habilidades crecen también en el personaje en una especie de árbol de habilidades que van mejorando a cada jugador durante la campaña.

También los botines son parte importante del juego. Hay todo tipo de armas: cuerpo a cuerpo, a distancia, de consumo y objetos mágicos.

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Los monstruos vienen en masas a atacar a los personajes. También hay agentes enemigos que pueden llamar refuerzos. Tanto ataque como la defensa se realizara en una sola tirada. Los dados de ataque y defensa son diferentes pero se lanzaran a la vez en la misma tirada.
El tablero de juego se va creando de una forma dinámica. Hay zona de sombra en las casillas que se pueden utilizar en el beneficio de los personajes como escondites. Es importante hacer estrategias y jugar totalmente cooperativo para llegar hasta el final.

El juego ya esta en producción. Para que llegue en sus fechas establecidas para los miles de mecenas que tendrán como siempre.
A falta de conocer la fecha, pero será próximamente, os dejo también los concepts de algunas miniaturas:Massive-Darkness-Enemies Massive-Darkness-Heroes

Acerca de fanhammer

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