Bienvenidos a un nuevo noticias jugonas donde os presentamos dos juegos de mesa que salen este mes en castellano con buenas mecánicas y sobretodo temáticas importantes.
THE SIEGE OF RUNEDAR – LUDONOVA
Desde tiempos inmemoriales, las minas de Runedar han proporcionado oro a generaciones y generaciones de enanos. Hoy solo quedan un puñado de ellos, custodiando la fortaleza que rodea la entrada a la mina vieja y vacia… o eso se pensaba.
Este grupo de enanos ha tenido la suerte de tropezar accidentalmente con una nueva veta del oro más puro y ha conseguido extraer un pequeño tesoro. Desafortunadamente, justo cuando estaban a punto de partir hacia la fortaleza más cercana, descubren que la antigua fortaleza de Runedar está rodeada de orcos que están dispuestos a hacer cualquier cosa para tener en sus manos ese metal precioso.
Ahora, los enanos no solo necesitan defender la fortaleza, también deben cavar un túnel bajo la montaña para escapar y poner a salvo el oro que tanto les costó conseguir.
The Siege of Runedar es un juego cooperativo de1 a 4 jugadores. Nos pone en el papel de enanos encargados de defender los muros de Runedar y el tesoro que guarda en su interior. Nos enfrentaremos a orcos, duendes y trolls, luchando en combate cuerpo a cuerpo contra aquellos que logren traspasar los muros y a distancia antes de que intenten entrar.
Jugadores: | 1 a 4 |
Duración: | 60 – 90 minutos |
Dureza: | — |
Edad: | 10+ |
Autor/a: | Reiner Knizia |
Editorial: | Ludonova |
Fecha: | 24 de Septiembre |
Género / Mecánicas: | Temático -Cooperativo, Deckbuild |
JORAKU – DELIRIUM GAMES
Joraku, traslada a los jugadores al Japón feudal en un diseño de bazas, mayorías y control de áreas, donde marcharán con sus ejércitos conquistando distintas regiones hasta la capital, Kyoto.
Convirtiendo el valor de las cartas jugadas en puntos de acción, los jugadores diversificarán su estrategia entre introducir o mover tropas en el mapa, expulsar a los rivales de las provincias o posicionar a su general para asegurar el control en las zonas de guerra más conflictivas.
La clave del diseño se basa en el progreso ascendente y descendente del valor en puntos de victoria de las regiones del mapa.
Al comenzar la partida, las ciudades iniciales otorgan más cantidad que la propia capital, pero conforme avanzan las rondas, Kyoto se vuelve la más valiosa, obligando a los jugadores a decidir constantemente entre afianzar las iniciales o avanzar lentamente hasta el extremo opuesto del mapa, viéndose incluso obligados a “abandonar” soldados por el camino dada la extrema escasez de puntos de acción.
Jugadores: | 2 a 4 |
Duración: | 40 – 60 minutos |
Dureza: | 2.15 |
Edad: | 15+ |
Autor/a: | Iori Tsukinami (月並いおり) |
Editorial: | Delirium Games |
Fecha: | 10 de Septiembre |
Género / Mecánicas: | Eurogame – Bazas, Mayorías |
Pronto os hablamos de más juegos que llegan este mes pre-Essen