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Noticias Jugonas – Encuentra el antídoto y un nuevo Dungeon Crawler para iniciarse

Hoy en noticias jugonas os presentamos dos muy interesantes propuestas de juegos de mesa para los amantes de los temáticos eurogames muy clásicos pero con chicha.

Atentas a estas propuestas.

SAVE PATIENT ZERO

Save Patient Zero, el próximo juego de mesa sobre empresas médicas rivales en la carrera por un medicamento, buscará la financiación necesaria para hacerse realidad con una campaña de Kickstarter.

El número básico de jugadores que admite el juego de dos a siete, sin embargo, si se alcanza uno de los objetivos de Kickstarter, entonces tendrá una versión en solitario gracias a la adición de una aplicación complementaria.

Save Patient Zero es un juego de mesa de deducción en el que dos equipos intentan descubrir la cura de una enfermedad que amenaza al mundo.

La idea del juego de mesa se inspiró en una historia de compañías farmacéuticas rivales, en la que cada equipo representa a una corporación médica desesperada por obtener reconocimiento por sus logros.

A lo largo del juego, los equipos rojo y azul buscarán exactamente la misma combinación de tres moléculas, utilizando las distintas herramientas que se les ofrecen para ir reduciendo sus opciones.

Hay siete tipos diferentes de herramientas en el juego, representadas por un mazo de cartas, con una cantidad determinada de cada una a disposición de los equipos contrarios. Cada vez que los jugadores quieran utilizar una herramienta, deberán entregar la carta correspondiente al jugador que elija ser el maestro del juego.

Dependiendo de la herramienta elegida, el GM llevará a cabo una acción concreta destinada a proporcionar al equipo activo más información, que podrá utilizar para deducir la combinación correcta de moléculas.

Save Patient Zero ya se encuentra en el mercado, el juego está formado por: 2 pantallas de jugador, 25 cartas de moléculas, 2 marcos de Scanpad, 2 Lápices, 2 fichas de Centrofugo, 60 Hojas de trabajo, 80 cartas de muestra y 36 Tarjetas de herramientas. El juego tiene un precio de venta al público de 42 euros.

KARAK – DUNGEON CRAWLER DE 2TOMATOES

Karak, también conocido como las catacumbas de Karak, es un juego de mesa diseñado para 2 a 5 jugadores, con una edad recomendada a partir de los 7 años y con partidas de una duración aproximada de unos 45 minutos.

En Karak, cada jugador conducirá a unos de los seis diferentes personajes al interior del laberinto de Karak. Pieza a pieza irán descubriendo el aspecto del laberinto, que cambiará en cada partida. Tendrán que luchar contra monstruos, equiparse con armas y hechizos y, lo más importante, recoger tesoros. El jugador con el mayor tesoro al final de la partida será el ganador. ¡El verdadero campeón de Karak!

Estamos ante un dungeon crawler para todas la familia, un excelente juego de introducción a dicho genero. La partida se desarrolla a durante de un número indeterminado de turnos, el objetivo es acabar con el dragón que se ha apoderado del laberinto y conseguir la mayor cantidad posible de tesoros.

Durante su turno cada jugador dispone de cuatro pasos para realizar acciones, podrá moverse, descubriendo nuevas secciones del laberinto a su paso, luchar contra monstruos y criaturas, con un sistema de dados y tokens, encontrar llaves y abrir cofres del tesoro.

La partida termina cuando un héroe derrota al dragón, sin embargo, el vencedor de la partida será aquel jugador que haya conseguido la mayor cantidad de tesoros explorando el laberinto de Karak

Gracias a su tablero modular, los diferentes personajes y el hecho de extraer al azar monstruos y tesoros, el juego es ampliamente re-jugable. Lo suficientemente interesante para enganchar a los más pequeños y con la dificultad justa para no aburrir a los más veteranos.

Karak llega al mercado en diciembre, a un precio de venta al público de 34,95 euros.

Umm este último entra ahora en mis busquedas para mis pequeños jugones de casa.

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