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Noticias Jugonas – Tapestry y Junk Orbit

Hoy nuestra sección de noticias jugonas sobre juegos de mesa en pequeño formato os trae dos juegos muy dispares.

Atentos porque ambos son muy interesantes y buenas piezas para nuestras ludotecas.

TAPESTRY – MALDITO GAMES

Crea la civilización con la historia más rica, desde los albores de la humanidad hasta el futuro. La senda que elijas alterará radicalmente la historia real del mundo: ¡tu civilización será única e irrepetible!

Ya solo con esta presentación nos a llamado la atención a muchos eurogamers.

Estilo – MecánicaEstrategia, Construción/Gestión
Jugadores1 – 5 jugadores
Edad>12 años
Duración90 – 120 minutos

En una partida de Tapestry, avanzarás en 4 medidores de progreso (ciencia, tecnología, exploración y poder militar) para ir obteniendo beneficios cada vez más potentes.

Al mismo tiempo, irás mejorando tus ganancias, construirás tu capital, sacarás partido de habilidades únicas, obtendrás puntos de victoria y colocarás cartas de tapiz que contarán la historia de tu civilización.

AQUI en Goblintrader podéis hacer ya el prepedido por el precio de 89.95 euros.

JUNK ORBIT – GEN X

Junk Orbit es un juego de mesa en el que eres el capitán de tu propia nave espacial recogedora de basura espacial con la que tendrás que transportar los desechos espaciales a cualquier ciudad que la acepte. ¡Compite para entregar tu carga mientras navegas por las órbitas de los planetas y lunas cercanos!

Estilo – MecánicaFamiliar, Colocación de Losetas,
Jugadores2 – 5 jugadores
Edad>10 años
Duración30 – 60 minutos

Jugar es muy sencillo, sólo tienes que seguir estas 3 sencillas fases:

1. Lanzamiento de chatarra: Elije cualquier loseta de chatarra de tu bodega de carga y aléjala de tu nave (en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario) un número de espacios igual a su valor numérico. Si llega a su ciudad de destino de esta manera, has realizado una entrega remota. También es posible golpear a una nave enemiga con la chatarra lanzada, haciendo que ese oponente pierda parte de su cargamento.

2. Mover la nave: Ahora tienes que moverte a la misma distancia que lanzaste tu chatarra, pero en la dirección opuesta. Cuando tu nave llega a un punto de transferencia entre losetas de localización, puedes cambiar de órbita. Si el espacio en el que aterrizas es el destino de cualquier chatarra que lleves, has realizado una entrega directa.

3. Recoger chatarra: Después de mover, recoge todas las fichas de chatarra presentes en tu localización actual, agregándolas a tu bodega de carga. Luego, rellena tu ciudad actual con una nueva ficha de chatarra de la pila correspondiente.

Cada nave tiene una potencia única que rompe las reglas anteriores de alguna manera. El final del juego se activa cuando una ciudad no puede ser rellenada porque su pila está vacía. Cuando esto sucede, cada jugador recibe un turno final, luego los jugadores cuentan los valores de todas sus fichas basura entregadas y quien tenga el total más alto gana.

AQUI esta en prepedido por Goblintrader al precio de 24.95 euros.

Curiosa propuesta y curiosa presentación de formato en caja.

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