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Noticias Jugonas – Terraforming Mars Turmoil y Oceans

Ale, vamos a hablar nuevamente de nuestros queridos juegos de mesa. Dos grandes proyectos en esta ocasión de los que hemos sabido en estos últimos días.

TERRAFORMING MARS TURMOIL

Terraforming Mars: Turmoil es la quinta expansión  llevará a los jugadores de vuelta al planeta rojo, en una lucha por el control de la sociedad humana en este peligroso mundo.

Esta expansión al parecer será finaciada por Kickstarter según las informaciones.

Terraforming Mars: Turmoil incluirá nuevas corporaciones, así como nuevos proyectos, y un nuevo tipo de carta: los Eventos Globales.

La última expansión, Colonias, enviaba a los jugadores a lo más profundo del sistema solar para reunir recursos y conseguir más ingresos

Aunque todavía no tenemos noticias acerca de su publicación en castellano, es muy probable que Maldito Games,  la compañía que lo edita en nuestro idioma, se una a la campaña de kickstarter para traerlo a nuestro país.

OCEANS

Oceans se encuentra inmerso en una campaña de búsqueda de financiación en Kickstarter. Este proyecto de North Star Games contará con edición en castellano, tal y como anuncia Ediciones MasQueOca.

Oceans es un juego de mesa de 2 a 6 jugadores, con partidas de 45 a 100 minutos.

Su edición en castellano correrá a cargo de Ediciones MasQueOca. Puede adquirirse mediante su campaña en Kickstarter, con un lanzamiento previsto para septiembre, o con su posterior llegada a las tiendas.

Con el colorido y unos originales componentes como seña de identidad, con más de cien ilustraciones. Nos lleva a conocer la cadena alimenticia del océano, cuya base reside en el fitoplancton.

Distintas especies se alimentan de estos organismos que capturan la energía del sol y los depredadores de ellas. En la parte más alta encontramos a los animales gigantes, que habitan en las profundidades. Este sistema, representado por las especies que los jugadores crearán, determinará qué especies sobreviven y cuáles se extinguen.

Siguiendo unas reglas sencillas, las partidas comenzarán con mazos iniciales de doce rasgos. A lo largo de los turnos, jugarán cartas para iniciar la creación de una nueva especie, añadir un rasgo a una ya existente o mover una población.

Deberán alimentar a una especie, a la par que todas envejecen, con su riesgo de extinción. Finalizan con el robo de nuevas cartas. Los escenarios, escogidos al azar, llevan a explorar nuevas vías para la victoria.

Definido como un juego de peso medio-ligero, destaca por su alta interacción entre jugadores en una lucha por la creación de especies, la adaptación a los constantes cambios y la supervivencia en un entorno hostil.


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