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Noticias Jugonas y Jugosas: Animal Kingdoms, High Rise y Montains

Nuestra sección de juegos de mesa de la mano de Daniel Solis os aporta otros tres posibles interesantes juegos que podrían ocupar vuestras ludotecas.

Animal Kingdoms

En Animal Kingdoms, cada jugador asume el papel de líder de la casa, luchando para ganar el control de los cinco reinos. Las cartas en tu mano representan bestias nobles que te han prometido lealtad.

A lo largo de tres edades, debes desplegar tus bestias en los distintos territorios, asegurándote de cumplir con el decreto de cada reino, para intentar mejorar tu posición influyente en los reinos.

La casa que gana la mayor influencia al final de la tercera edad es declarada el verdadero líder del reino.

High Rise

High Rise es un juego estratégico de construcción de ciudades con un poco de corrupción. Puedes obtener bonificaciones en tus acciones al ganar Corrupción, pero el juego penalizará periódicamente a los jugadores más corruptos, y todos perderán VP de Corrupción al final del juego.

Realizarás todas tus acciones, como la recopilación de recursos, la construcción de edificios y la devolución de favores, en un solo sentido. Al igual que otros juegos de pistas de una sola vía, puedes ir tan lejos como desees, pero solo tendrás otro turno cuando todos los demás te pasen. Ganas 1 VP por piso por cada edificio que construyas.

Los inquilinos ofrecen acciones poderosas que cambian cada juego. Puede obtener el poder de un inquilino aterrizando en su espacio o construyendo un edificio en su tarjeta.

La ronda termina cuando todos hacen una vuelta alrededor de la pista de un solo sentido. Los jugadores obtienen puntos de bonificación para los edificios más altos en cada vecindario y en el juego. Jugarás 2 rondas en el Juego Estándar (aproximadamente 90-120 minutos para 3-4 jugadores) y 3 rondas (aproximadamente 2.5 horas) en el juego Completo. Después de la cantidad apropiada de rondas, los jugadores pierden puntos por corrupción y el jugador con más VP gana.

Mountains

La temporada de caminatas ha comenzado, ¡así que es para la próxima cumbre! Pero, ¿qué caminata te atreverás a emprender? ¿Y tienes las cosas correctas contigo? Porque solo con el equipo apropiado puedes conquistar las diferentes excursiones en las montañas. Con algo de suerte, un buen recuerdo y uno o dos favores de sus competidores, ¡puede enganchar la mayoría de los sellos de la cumbre!

1. Decide qué caminata te atreves a emprender:
Da la vuelta a cualquier tarjeta de senderismo superior. Puedes elegir libremente el grado de dificultad. Cuanto mayor sea el grado de dificultad, más equipo necesitará para la caminata.

2. Juntar equipo:
Si desea completar la caminata de un día, necesita todos los equipos que se muestran en la tarjeta de senderismo. o lo tendrás en tu mano o tomarás prestadas las piezas del equipo que faltan de otros jugadores («pagándolos» con piedras del favor).

3. Si ha completado con éxito su caminata de un día, puede obtener piedras del favor, sellos de la cumbre o ambos, como se muestra en la tarjeta de caminata.

Al final del juego, el jugador que haya recogido la mayor cantidad de sellos en su libro de la cima gana.

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